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[新闻] 独狼确认为ACT,无RPG元素

posted by wap, platform: VIVO
意思是这个算御伽外传?
其实fs要出和风动作游戏完全没必要新开ip,出个御伽3不就完了么....


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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2018-6-13 10:28 发表
posted by wap, platform: VIVO
意思是这个算御伽外传?
其实fs要出和风动作游戏完全没必要新开ip,出个御伽3不就完了么....
过往的名声不太好,瑜伽手感不行



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posted by wap, platform: Samsung
没有升级太好了,现在的游戏拿到手里打开人物属性面板就一阵头晕


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感觉宫崎英高还是做rpg更拿手,做动作游戏能行么?

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posted by edfc, platform: iPhone 7
那就必买

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 07:42 发表
我能接受,反正我不是魂学家
我现在就希望Fromsoftware能把白金那种不思进取的公司多抽个几鞭子,方能催人上进
白金怎么不思进取了?魔女这系统很成熟了,难道非要学战神那样做成ARPG才叫进取吗?我觉得白金是最懂ACT玩家想要的是什么的公司才对。而且白金的极度混乱,MGS崛起作为ACT都各有特色。

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2018-6-13 10:28 发表
posted by wap, platform: VIVO
意思是这个算御伽外传?
其实fs要出和风动作游戏完全没必要新开ip,出个御伽3不就完了么....
现在还有几个人认识御加这游戏啊,也就咱们老油条玩家记得了。

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话说现在国内玩家的评论真有意思,之前各种忍龙不出续作的新闻,下面的评论全是说玩不了忍龙那样的硬核ACT,就是喜欢魂那样的慢慢磨的RPG,现在宫崎把魂做成忍龙那样的硬核ACT了,现在评论又翻转过来了,某些人的话到底哪些才是真的啊

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引用:
原帖由 nage540 于 2018-6-13 11:13 发表

白金怎么不思进取了?魔女这系统很成熟了,难道非要学战神那样做成ARPG才叫进取吗?我觉得白金是最懂ACT玩家想要的是什么的公司才对。而且白金的极度混乱,MGS崛起作为ACT都各有特色。
雷电的切西瓜模式基本没有必要,纯属小岛组要求硬塞进去的
VR模式是一个优点,但这也是MGS的传统
人设好故事好音乐好,然而,外包的
剩下的部分跟魔女比,没什么进步

也就是说,雷电崛起这个游戏新增的优缺点都跟白金本身没什么关系
去掉了新增元素还是魔女那个套路

同样的话也适用于尼尔2,作为ACT其完成度就是个半成品,全靠人设和剧情扳回口碑
搞成这样已经跟galgame没什么区别了
白金说要谢谢横尾太郎,那是真心话,当然他们同样也得谢谢吉田明彦

极度混乱这种间接导致世嘉跟他们翻脸的胡搞游戏就不要再提了,平衡性就是个笑话

白金也不是打算一辈子都在魔女的套路里打转,但目前其他类型都没什么突破
星际火狐ZERO雷了,虽然这个锅也要分给任天堂一部分
龙鳞化身再次证明神谷不会做RPG元素,视频无聊到让人翻白眼,最后取消,连个渣都没剩下

这十年过去
Fromsoftware成就了魂和血源的崛起
脱裤魔失去了硫酸脸,但又掏出了仁王
连鬼泣5都在尝试更大的场景和流程,突破之前四代的限制
唯独白金基本是原地踏步,甚至是退步,为了混饭接了一堆垃圾奶粉,还不见得能保住主力作品
我也不怎么相信魔女3能有什么大的变化
引用:
原帖由 nage540 于 2018-6-13 11:28 发表
话说现在国内玩家的评论真有意思,之前各种忍龙不出续作的新闻,下面的评论全是说玩不了忍龙那样的硬核ACT,就是喜欢魂那样的慢慢磨的RPG,现在宫崎把魂做成忍龙那样的硬核ACT了,现在评论又翻转过来了,某些人的话到 ...
那是两波人,本来就不是一波的
参考血源发售时
一波人表示节奏变快了更有ACT的感觉更喜欢了
另一波人表示RPG元素被削弱,不爽

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引用:
原帖由 @nage540  于 2018-6-13 11:28 发表
话说现在国内玩家的评论真有意思,之前各种忍龙不出续作的新闻,下面的评论全是说玩不了忍龙那样的硬核ACT,就是喜欢魂那样的慢慢磨的RPG,现在宫崎把魂做成忍龙那样的硬核ACT了,现在评论又翻转过来了,某些人的话到底哪些才是真的啊
肯定是两拨人啊,我就一直表示魂玩不下去了,不喜欢

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引用:
原帖由 @nage540  于 2018-6-13 11:28 发表
话说现在国内玩家的评论真有意思,之前各种忍龙不出续作的新闻,下面的评论全是说玩不了忍龙那样的硬核ACT,就是喜欢魂那样的慢慢磨的RPG,现在宫崎把魂做成忍龙那样的硬核ACT了,现在评论又翻转过来了,某些人的话到底哪些才是真的啊
你觉得这是同一拨人么?

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引用:
原帖由 OpEth 于 2018-6-13 11:37 发表
posted by wap, platform: Lenovo
你觉得这是同一拨人么?
起码有相当部分人是这样,泥潭天天说ACT过气,魂类ARPG当道的人不少。

[ 本帖最后由 nage540 于 2018-6-13 11:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-6-13 11:37 发表
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肯定是两拨人啊,我就一直表示魂玩不下去了,不喜欢
你不是,但起码有一部分是这种二五仔,我魂和忍龙都能接受,但要我两个游戏选一个,那肯定是选忍龙了,讽刺的是小弟和战神组跟风魂抛弃了ACT去做ARPG,魂之父却抛弃了ARPG,去做了类似忍龙的硬核ACT。

[ 本帖最后由 nage540 于 2018-6-13 11:49 编辑 ]

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牛逼 希望引领纯ACT游戏浪潮

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 11:34 发表

雷电的切西瓜模式基本没有必要,纯属小岛组要求硬塞进去的
VR模式是一个优点,但这也是MGS的传统
人设好故事好音乐好,然而,外包的
剩下的部分跟魔女比,没什么进步

也就是说,雷电崛起这个游戏新增的优缺点 ...
我觉得喜欢ACT的不可能会把血缘当ACT看待的,血缘出招的节奏还远远达不到ACT的标准,而且血缘这种连自由跳都不行的游戏骨子里还是ARPG而已。

[ 本帖最后由 nage540 于 2018-6-13 11:58 编辑 ]

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