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卡普空最近这效率真是没得说

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-15 10:27 发表
家族企业并不是指拿着大量现金走人,最多也就是乱玩房地产,那都是15年前的事了
家族企业的真正含义是冈本吉起之后外人进不去董事会,包括稻船自己
稻船走后CAPCOM的待遇略有提升,但是这个原则还是没变
竹内润、小野义德还是进不去董事会,都是高级打工仔
不过他们也没有更大的野心,所以就认了
那看起来没任天堂开明,任天堂都放弃家族企业很久了


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原帖由 蓝天 于 2018-6-15 10:36 发表
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那看起来没任天堂开明,任天堂都放弃家族企业很久了
大阪暴发户怎么跟京都百年老店比
辻本宪三早年就一校门口摆摊卖棉花糖的



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-15 10:44 发表
大阪暴发户怎么跟京都百年老店比
辻本宪三早年就一校门口摆摊卖棉花糖的
哈哈,没想到还有这种逸事啊


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原帖由 @混血王子  于 2018-6-15 07:39 发表
如果之前没玩过生化123,我觉得还是算了吧,2小时弃坑妥妥的,用现在的眼光看有太多不合理的设定了。

记得有个新接触的玩家评论说的挺。。。合理的

男主角一共6个道具格!色带用来存储一定要带吧?手枪和子弹要带吧!一个补血的草药总要带一个吧!这就4格了!剩下两格一个🗡钥匙一个小钥匙!还玩个毛!?
可能老生化玩家看着觉得挺傻的,但是其实就是这么回事,错过的时代回不去的。
但生化不就该这样么,为了一发子弹而锱铢必较,拿小刀拼命。背个弹药箱一路杀你麻痹啊
本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +3 弹药箱还特么是带传送功能的 2018-6-15 18:31

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生化123维罗尼卡都是AVG

它的战斗根本不是真正的战斗,而是一种资源消耗的计算。这是符合当时AVG注重解谜,探索的特征的。现在的人已经不太能理解这个了。其实坦克操作抽搐躲僵尸的神操作只是一种歪打正着。老生化的精髓不是动作性和战斗,而在于控制自己的资源。

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原帖由 @sirforest  于 2018-6-15 15:57 发表
生化123维罗尼卡都是AVG

它的战斗根本不是真正的战斗,而是一种资源消耗的计算。这是符合当时AVG注重解谜,探索的特征的。现在的人已经不太能理解这个了。其实坦克操作抽搐躲僵尸的神操作只是一种歪打正着。老生化的精髓不是动作性和战斗,而在于控制自己的资源。
+1
老生化的精髓其实就是现在所说的控场

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E3 ZERO2



[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-6-17 04:54 编辑 ]

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原帖由 @拉麵小妹血淋淋  于 2018-6-14 22:10 发表
RE0和RE1哪个好玩? 想买个为RE2预热预热

0和1重制是不是都没官方中文? PS4
港服0和1在psn打包打折还送dlc服装 100出头

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哈哈哈哈哈
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rebio已经会免过了

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老生化。。。这概念满可笑的
从2开始生化危机就已经是好莱坞大片了,这是神谷
3开始也是枪战片,爽快感爆点,已经不算老生化了?
4射射射是三上大爷亲自操刀的方向你们也敢反对?
醒醒啊,生化危机也就只有1代算是拿小刀拼命的样本而已。

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