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sony这边发布会最大的惊喜就是对马岛了

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最后生还者2战斗细节进化也很厉害。
但是对马岛当初觉得顶多算个仁王的。
现在看起来,画面是顶级,游戏方式也很不错,还很艺术感。
相反蜘蛛侠我倒不是很喜欢,boss战演出太多了。
死亡搁浅迟迟不展示游戏方式,感觉还得做好几年。。。。但是感觉是可以随意探索的开放式游戏,还有建造要素什么的。
fs的vr小品很奇怪,不会又是恐怖游戏吧。


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Shawn已经说了蜘蛛侠是吸引LU的游戏,所以不要指望玩法有多少独特之处
对马之鬼的剑斗很鬼武者



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还是生化2碉堡啊


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手感游戏性不谈
目前展示出的气氛是三家和风砍杀最强的,有点黑泽明电影的味道

画面也是毋庸置疑的最强大

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这个名字让人想起逆转5。

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我觉得三个游戏中最看好对马,之前觉得老美做的ACT一般不抱啥期待,现在看起来比较正宗的日式口味。再加上第一方的画面支撑,综合来看对马感觉要好些。

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三个和风武士游戏风格有区别,对马偏向真实系,仁王2偏向魔幻系,独狼偏向魂系

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-12 10:54 发表
三个和风武士游戏风格有区别,对马偏向真实系,仁王2偏向魔幻系,独狼偏向魂系
最喷饭的是三个系列都有差不多的套路场景
白色原野上面一块石头
看只狼视频的时候我就在念叨这不是仁王打立花总茂那段么
结果对马之鬼也来,同样放着一块石头
服了

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鬼马岛最大惊喜,死亡搁浅这次算是不错了,有一点游戏操作的东西

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看着一种巫师的既视感,连打斗的感觉都很像,不过手感肯定秒了巫师

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支狼所以一定要去微软那边,不然在sony这边太尴尬了。
fs不搞血源2还是挺让人失望的,要是结尾压个轴,血源2来个cg画个饼,这发布会也满分了。

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对马岛我一点不吃惊,玩了次子就知道,SP做的画面肯定顶级。
手感也是欧美冷兵器游戏一贯的写实流。
说实话画面肯定碾压仁王2和那个之狼,但是有没有仁王2和之狼好玩就说不定了,毕竟日系做冷兵器动作游戏还是有很大的优势。

反正3个游戏都是可定入的

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仁王对比魂真的不咋样,这次仁王2对独狼好看了,个人预测仁王2除了动作系统被完爆

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-6-12 11:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 不要看我 于 2018-6-12 10:57 发表
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支狼所以一定要去微软那边,不然在sony这边太尴尬了。
fs不搞血源2还是挺让人失望的,要是结尾压个轴,血源2来个cg画个饼,这发布会也满分了。
索尼官博还在宣传那个洋馆VR游戏是血源原班人马打造,笑死了
请问我能干死神父么?不能?那这原班人马有什么用?

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鬼佬的act担心的是手感
仁王2信息太少了不好说, 但是素质不会差
只狼估计就是个魂换皮吧

目前来说应该是只狼垫底了

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