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[业评] division 2这个策略就是要吧命运往死里干吧

8人 raid
3个大dlc 都免费


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命运的6人RAID都有人吐槽组不起队,8人RAID能行?



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引用:
原帖由 巴斯 于 2018-6-12 13:12 发表
命运的6人RAID都有人吐槽组不起队,8人RAID能行?
D1现在4人挑战难度本和突袭本,基本上随便匹配随便打
命运行吗  连个野队匹配都不给


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命运那raid毕竟是真正的WOW式有套路有战术RAID,全境封锁说白了枪法好,装备好就是基础了,命运那装等纯粹就是个今本门槛拿来开玩笑的,利维坦跑酷那种类似的如果放全境封锁里一样组不起6人raid.

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你在扯淡,这两个游戏的美术风格和设定注定了受众粉丝完全不一样,虽然都是打枪刷刷刷。

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大菠萝和wow的区别

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楼上正解,D1基本躲掩体里突突突就完事了,命运raid有明确的分工,什么波次什么走位,分工射击,位置交替,什么时候集合,都很讲究,稍有不慎就会翻车…………风格完全不一样

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引用:
原帖由 ionkiller 于 2018-6-12 14:04 发表
楼上正解,D1基本躲掩体里突突突就完事了,命运raid有明确的分工,什么波次什么走位,分工射击,位置交替,什么时候集合,都很讲究,稍有不慎就会翻车…………风格完全不一样
说这话的肯定没玩过Division的incursion,缩在掩体里你就等着死吧。

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关键全境1到后期已经改的非常成熟了,没有明显不足,模式够多,可以说是一个非常合格的多人组队游戏,不管你什么口味的玩家都能在其中找到适合的模式,2代不出意外应该不会翻车。
命运2整体跑偏严重,对战模式缩水、任务模式缩水、技能搭配系统缩水、武器刷刷刷系统缩水,场景解迷原地踏步,只靠强制组队的raid撑场面(门槛高能体验到的人相对较少),不大改要救回来感觉很难。

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引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2018-6-12 14:18 发表


说这话的肯定没玩过Division的incursion,缩在掩体里你就等着死吧。
确实,现在全境1的AI已经调试的很不错了,一般情况下你没机会一直躲在岩体力射射射的,敌人会用各种方法把你赶出去的

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躲在掩体就是死!详见新出传奇本中央车站,和公寓

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而且我不明白为什么命运2六人副本打过之后所有人高喊草泥马!这些人是傻逼吗

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命运2随机副本的debuff好恶心

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引用:
原帖由 ionkiller 于 2018-6-12 14:04 发表
楼上正解,D1基本躲掩体里突突突就完事了,命运raid有明确的分工,什么波次什么走位,分工射击,位置交替,什么时候集合,都很讲究,稍有不慎就会翻车…………风格完全不一样
全境最后的几个传奇副本可不是
需要几个人配合解谜
你要是按照FPS来打,一年都出不了门

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还好吧,我一直断断续续玩到上一个全域事件,没有什么传奇本需要配合解密啊?也就最后的信号强制需要有人穿D3套而已,但全境封锁的模式就决定了,那个本基本很多人打一次之后就不去了,毕竟没有副本特定掉落,效率太低,副本难度过高的基本玩家自己就pass了

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