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索尼和任天堂卖游戏的两种策略你们喜欢哪种

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差异化经营是这样的,这跟游戏素质有个毛关系,日呆一个个屎game照样卖得贵爆还不打折,为啥?铁杆肥宅必买,然后就算打折非目标用户也没兴趣。任天堂的游戏只不过因为游戏阵容的原因把这个特性放大了n倍而已,你买ns冲着什么来的他还不了解吗,假如ns有ps4的机能和第三方阵容,你看老任的游戏打不打折


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大家都知道战神很快会打折甚至烩面 但是首发月还是卖了几百万
当一个游戏降温了才去玩不如不玩,要么玩怀旧要么玩新游戏 才有讨论价值,游戏过了最火时期没人讨论就少了1/3乐趣了



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别人玩游戏 你坛讲保值


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任天堂这种做法叫啥来着
“保护首发用户”

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当然是索尼,打折体验最好就是大法,不过战神还没通关,港服已经豪华版都降价四分之一了。任天堂,第一方永远不打折,算了吧。

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等ns皮角了再进这贴看看保值

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引用:
原帖由 @wangjiyi  于 2018-6-9 10:15 发表
等ns皮角了再进这贴看看保值
已经破了呀,量产的简易跳线还没上市而已,动手强的已经可以拆开自己短接了。

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引用:
原帖由 @wangjiyi  于 2018-6-9 10:15 发表
等ns皮角了再进这贴看看保值
讲道理三屌丝破的那么早正版也没有崩盘……

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你觉得为游戏花钱值不值得?有人条件好,生活水平世界排名靠前,,有人生活水平紧张,对么?价格定出来后看你自己的能力量力而行,是否值得是否公允不还得双方接受?置于其他的轮不到吃瓜群众操心卖的好不好?好又到不了你口袋

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sony的游戏简直没法出二手

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看游戏本身。

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任天堂游戏卖得出去(没崩值)是因为没游戏.jpg

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哪种都不喜欢,也没有什么喜欢不喜欢的问题。

要是喜欢不喜欢能决定它们卖游戏的方法,估计早抢疯了

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