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玩了会免的xcom,我认输了

posted by wap, platform: 红米Note2
画面掉帧卡顿和载入时间长我有心理准备,所以没什么意外的

而且这游戏很难我也有心理准备,

所以一开始我就选择最简单难度,能通个关就行

然而,我还是太天真了,低估了这个抖s制作人的功力

游戏战斗人员死亡就为永久死亡,不新鲜,但是死了,就是特别痛苦

前期我玩的这几关,几乎大部分关卡都有回合限制,所以导致不能猥琐,必须争分夺秒往前冲,一个不留神就死了。载入n久,简直是双重打击

游戏不能愉快练级,因为时间会流逝,时间到了游戏就结束,宣布敌人胜利所以主线感觉也很赶。

任务结束人员重伤要休息,休息还要花时间,而时间又和上一条提到的有关,所以更怕死人,越死越弱,结合第二条,又不能猥琐流,痛苦加倍

命中率极度坑爹,就在我眼前我打不中,但是敌人经常能打中我,读挡又是漫长的加载时间。再次痛苦加倍。

由于是第一次玩,有一种任务是拯救vip,最后我把敌人都杀死。然后回合结束,只有vip和一个士兵上了飞机,然后……显示其他人被俘虏,当时我整个人都懵逼了,我不是把人都杀光了么,上网一查,俘虏基本和阵亡没区别了,痛苦无限加倍,再次独挡,让所有人都活着逃出去了,任务结束,没有一点愉快。

可能还是我太菜了,说真的我觉得这游戏的难度。黑魂血源给他提鞋都不配,绝对是50倍黑魂难度了。

我不想打开这游戏了,感觉不是我玩游戏,是被游戏玩,光想想今晚就痛苦,各位见笑了

本帖最后由 二十九分半 于 2018-6-8 01:21 通过手机版编辑


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前期多培养几个士兵,任何任务都组织交叉火力慢慢推进,没什么难度
开发出各种装备一路切瓜就很爽了,不需要反复SL
铁人模式不能SL全靠死人堆过去,阵亡名单长长一串,啊,抵抗事业不是请客吃饭



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posted by wap, platform: Lenovo
xcom非常核心向。
贴脸miss什么的非常劝退,初心者最简单难度不停sl、打半天通不了关也很正常。
xcom所谓核心向多半来自于此类的设计不合理,当然,也要求玩家对于游戏的熟练掌握。
但是xcom里试错的效率比魂系列可差的太多。
那游戏受众小也就很正常了。


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posted by wap, platform: Lenovo
有时间就先看看别人怎么玩,了解一下基本策略,直接上手容易被劝退。没时间?退散吧。

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posted by wap, platform: Android
486时代就打xcom第一代打得滚瓜烂熟.
全英语界面, 文字量大,  被班里的游戏迷小伙伴们视为天人

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Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
你会发现敌人的命中率和你完全不同

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posted by wap, platform: iPhone
确实菜,新手难度还这种水平怀疑没玩过战棋游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
刚刚新手打了三关,死得只剩两人,有点怀疑是否还能继续玩下去了

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这游戏在PC上用NVME的SSD读条时间只需要五分之一
为什么要玩PS4版

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我玩传说铁人好几次不小心link到了一大批敌人,只能当机立断放弃任务,让一两个人断后,呼叫运输机撤离。这个游戏除了主线剧情关卡其他所有任务都能撤退,懂得取舍非常重要,只要不犯傻逼就绝对不会崩盘。这个游戏除了刚开始命中率的问题很麻烦和后期随机任务重复度高以外完美无缺,没见过更好玩的战棋游戏。

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这个游戏要养成 没一步都 save的习惯
还有 要合理运用反击
不要蛮干

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posted by wap, platform: iPhone
一代在ipad上通关的....

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引用:
原帖由 MIMURA 于 2018-6-8 02:22 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
你会发现敌人的命中率和你完全不同
伪随机数
跟某几代机战一个毛病

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对于我这种不喜欢死人的强迫症患者看来是不能玩了

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posted by wap, platform: iPhone
刚打了教学关,两位抵抗军牺牲了~~另外贴脸不中什么意思,不是有命中率显示吗,60%都能打死变种人~~

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