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这黑魂1复刻版实在有点打不动了。。。。。

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原帖由 sakat 于 2018-6-6 10:48 发表
魂3是最无聊的 一把直剑打天下 和魂2各种武器百花齐放根本没法比
早砍了,现在变成流放者大刀了


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原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-6 10:06 发表


双持要22力量吧,16力量是啥鬼。。。
最近一次玩是3年前,这些数字是记不清了



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原帖由 @sakat  于 2018-6-6 10:48 发表
魂3是最无聊的 一把直剑打天下 和魂2各种武器百花齐放根本没法比
魂1关刀也是可以说这是魂味传承嘛,2没有因为不是老贼做的233你们不能这么比3大战12血缘的优点部分


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原帖由 @sakat  于 2018-6-6 10:48 发表
魂3是最无聊的 一把直剑打天下 和魂2各种武器百花齐放根本没法比
直剑之魂是什么年代的事了。。。
后续更新早就调整平衡了。萌新爱用直剑只能说对系统的理解还浅。

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原帖由 林则徐 于 2018-6-6 10:05 发表
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你去后院跟欧美玩家多打打就知道很多被国内玩家戏称为玩具的压箱底武器人家用得多溜了。即便在pvc里,拿双刀和特大这种差异性极大的武器无伤过BOSS的人也多的是。这么说,魂3的动作 ...
一些高玩玩的溜也改变不了武器利用率跟血源差的太多的客观事实,你不承认也没用,大部分玩家对着那两百以上的数量望而生畏,精简是好事,作为老玩家我是这么觉得,如果血源也是两三百把大同小异的武器,而魂3像血源这么精简我同样为魂3站台。

我说的不是模仿,是一种既视感,简单说就说类似于主教群那个场景,这尼玛不是亚楠女王哪里偷过来的这种感觉。一开始的建筑物堆放就给人猎人噩梦的错觉,打盖尔也有种打孤儿的感觉,特别是盖尔那个跳起来突进的招跟孤儿一模一样,放闪电也是满满的孤儿既视感,就我游戏的感觉盖尔应该是孤儿改过来的,给人的感觉很像。杂兵配置方面环印城经常出现那种大范围放飞行道具的敌人,这点也很像小渔村那些一大堆杂兵加个放灵魂飞行道具的配置(这点可能是系列传统)。像跳蚤的杂兵就不说了。

我一直在强调血源有惊喜,说说这个惊喜是啥吧,简单说就是有别于魂的东西,像寡妇村这种明明是是魂系列硬是打出生化4的错觉…… 抛开这类不说,毕竟血源是新ip伸展余地大,魂3受限于黑魂世界观一切都似曾相识也就算了,整个游戏的氛围营造也很失败。

pvp,血源因为枪反太强,导致动不动开几枪来牵制和寻找对手的破绽,还少了背刺,打法受限。但也不全是劣势,血源pvp得益于攻击和武器系统,节奏更快更流畅也更爽,秘法相比法术咒术的大幅缩水更容易用到pvp中,多了枪械类似于加特林加农炮这种出其不意的武器,也扩展了打法。我个人的看法是这个系列pvp乐趣比起其他对战游戏都低的多,系统也是太过简陋,枪反盾反太过强力,打起来缩手缩脚,对消极对战(加血,跑路)等也没用惩罚机制,全靠玩家自觉,这就很尴尬了。

剧情你说的对,血源是考古,魂3是悲剧,但魂厚重多了。只是血源的世界观一种独特诡异的气质。

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-6 12:03 发表

一些高玩玩的溜也改变不了武器利用率跟血源差的太多的客观事实,你不承认也没用,大部分玩家对着那两百以上的数量望而生畏,精简是好事,作为老玩家我是这么觉得,如果血源也是两三百把大同小异的武器,而魂3像血源 ...
盖尔明明是狂暴化嘎子,特别那把手弩既视感太强了,只能说你对老贼了解的太少了

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原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-6 12:10 发表


盖尔明明是狂暴化嘎子,特别那把手弩既视感太强了,只能说你对老贼了解的太少了
没人说不是狂战甲格斯,你说的跟我说的完全是两码事。

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-6 12:30 发表

没人说不是狂战甲格斯,你说的跟我说的完全是两码事。
你要说盖尔有孤儿的既视感,我还说打盖尔有a大既视感,那跳劈和突刺。。。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2018-6-6 12:44 编辑 ]

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原帖由 林则徐 于 2018-6-6 11:21 发表
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直剑之魂是什么年代的事了。。。
后续更新早就调整平衡了。萌新爱用直剑只能说对系统的理解还浅。
http://www.bilibili.com/video/av3550942

pvp搞笑视频,笑的肚子疼,硬生生玩成mgs

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原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-6 12:42 发表


你要说盖尔有孤儿的既视感,我还说打盖尔有a大既视感,那跳劈和突刺。。。
见仁见智了

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-6 12:03 发表

一些高玩玩的溜也改变不了武器利用率跟血源差的太多的客观事实,你不承认也没用,大部分玩家对着那两百以上的数量望而生畏,精简是好事,作为老玩家我是这么觉得,如果血源也是两三百把大同小异的武器,而魂3像血源 ...
新手不愿意尝试其它武器,只会跟着主播玩直剑之魂这怪不到游戏头上吧?
魂3的武器系统作为类是丰富的不用说,每个类的每把武器因为长度,招式,战技的不同又都有个性和适用性,这是比魂1明显进步的地方。
而且魂3武器升级资源充足,一周目里就可以玩好多把武器多种流派。你非要说魂3的武器利用率低,也只能说你打得少。
魂3后期尤其是DLC的BOSS肯定是血源化的,这很好。
但关卡设计整个血源没有一个达到聚集地第二个篝火的高度。找环印城入口那段地图的立体感和灵气在魂1里也没见过。

要说惊喜和创意,血源作为原创作品肯定是胜过魂3的。还有气氛,血源是三作最强的。
我想说的是,很多魂的老玩家因为审美疲劳对魂3浅尝辄止就断言魂3各种不如1代和血源,太不公允。魂3绝对不是守成之作,最大的不足是中前期平庸的关卡,但后期和两个DLC也补回来了。
论历史地位,魂3比不过魂1和血源,但论可玩性,如果算上PvP,魂3应该是3作里最高的。
我是顺着魂1,血源,魂3玩过来的,魂1总共180小时,血源120小时,魂3 320小时(PvP大概玩了200多小时),并不存在先入为主的问题。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2018-6-6 14:13 编辑 ]

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原帖由 林则徐 于 2018-6-6 14:05 发表

新手不愿意尝试其它武器,只会跟着主播玩直剑之魂这怪不到游戏头上吧?
魂3的武器系统作为类是丰富的不用说,每个类的每把武器因为长度,招式,战技的不同又都有个性和适用性,这是比魂1明显进步的地方。
而且魂 ...
所以魂1这次重置没加入洗点,我是觉得蛮奇怪的。。。

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-6 12:43 发表

http://www.bilibili.com/video/av3550942

pvp搞笑视频,笑的肚子疼,硬生生玩成mgs
最后的糖葫芦太牛逼

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原帖由 林则徐 于 2018-6-6 14:05 发表

新手不愿意尝试其它武器,只会跟着主播玩直剑之魂这怪不到游戏头上吧?
魂3的武器系统作为类是丰富的不用说,每个类的每把武器因为长度,招式,战技的不同又都有个性和适用性,这是比魂1明显进步的地方。
而且魂 ...
说的比较客观,对魂3失望主要是因为抱有过大的期待,客观的说魂3应该是新人入坑的最好选择。

比较同意你对环城地图的看法,其他的但没用太深的印象。血源两个让我印象较深的地图,禁忌森林到诊所和老猎人实验楼研究大厅,这两个图应该是血源最好的图,第一个给人的感觉就是卧槽怎么跑这来了,第二个实验楼这个地图,实验楼这个地图估计是整个魂系列氛围营造最好的图,特别是研究大厅那让人心碎的鬼叫声,叫的你毛骨悚然,同时也是也是血源最好的地图,上下两个明花花园,一个接星辰钟楼,一个通往宇宙女的地窟,中间部分致敬黑魂1的公爵书库。

e3快到了,相比黑魂,血源的系统有更大的发挥空间,希望有二代吧。建议看一下那个搞笑的pvp视频,最后一个太逆天了……

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打到大树洞了..卧槽当年不看攻略真能发现这个地方吗??太隐蔽了...
病村这张图我基本是看攻略过的,倒不是难或者恶意,而是找不到boss和大树洞...

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