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为何没有一半云一半本地的运算技术出现?

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比如游戏一部分数据在本地,一部分云

然后游戏画面一部分本地硬件运算
一部分云计算用网络传过来

这样一来:
又能防盗版,
又能减轻本地硬件运算压力,
对网络的压力还减少了


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镇压3想这么搞
不晓得放没放弃啊



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就好像以前的LD游戏,游戏内容+视频背景?游戏内容本地运算,视频背景网络串流。


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还没到实用阶段,但已经开始搞了。

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除暴战警3不就是嘛

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喷了,x1刚公布的时候不是吹过这个?呼唤四两

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