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[业评] 我建议脱光社的《零》系列脱离独占任天堂,回归PS阵营的怀抱比较好

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原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-5-20 13:15 发表
推出PS4VR版,不代表要完全脱离任天堂,脱光社可以继续出NS版的《零》系列正统续作,同时也可以推出PS4VR版,Steam VR版的,多平台发展显然有好处的。PS4阵营和PC阵营里对《零》系列感兴趣的玩家不少,因为这种和风日 ...
没有任天堂就不会有零的新作续作,KT跟PS4复活了影牢,结果怎么样


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
以前ps2图新鲜还觉得不错,现在根本没动力玩,要说这系列还真不见得比索尼自家的死魂曲好,与其求别人不如自己重启死魂曲,在出个vr版,对现在的索尼来说都不是事



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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
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原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-5-20 12:54 发表
目前全世界有几百万PS4 VR的轻度蓝海玩家,但是PS4VR软件阵容还不够,我相信他们之前绝大部分都是没有玩过《零》系列的。这时候推出一个《零 VR》版,绝对是可以收割一大片PS4 VR蓝海玩家。全球......
恐怖游戏没你想的那么受欢迎,特别vr会吓死人的。。


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这游戏很小众且受众相对固定,出哪销量都差不多,不过本人很喜欢。
希望ns的新作回归以前那种恐怖氛围吧,别再像Wiiu版一样主打卖肉了

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-5-20 14:50 发表
这游戏很小众且受众相对固定,出哪销量都差不多,不过本人很喜欢。
希望ns的新作回归以前那种恐怖氛围吧,别再像Wiiu版一样主打卖肉了
3ds和wiiu两作主要是体感操作不是很成功,新作还是回到传统操作吧。另外卖肉请继续,要的就是这种清凉的感觉。

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posted by wap, platform: iPhone
vr恐怖游戏恐怖过头了,现在很多制作组都不太愿意走恐怖路线了。

零系列的精髓是战斗、探索和剧情,通过看各种文本逐渐了解各个怨灵背后的故事,现在的vr还不适合阅读大量文本。
战斗方面也是需要大量类似fps的操作,不断切换转身走位来找站位和搜索怨灵,就vr现在的硬件来说也不适合这种玩法,不仅晕动,还有线材限制。

当然不否认可以做个类似当年3ds上心灵相机那样的外传,纯粹为吓人而吓人弄个vr版,但基本就是丢掉系列本来精髓的玩意儿,这个mh大幅进化成mhw完全没可比性。

本帖最后由 古兰佐 于 2018-5-20 15:06 通过手机版编辑

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原帖由 @67520  于 2018-5-20 14:17 发表
没有任天堂就不会有零的新作续作,KT跟PS4复活了影牢,结果怎么样
影牢新作那素质怎么样?自己摸着良心说说,本来就是小众游戏,还想进白金殿堂?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-20 13:11 发表


任吃猛汉那是人家卡表送过去的,又不是人家抢你的,对不对啊?谁让你大法没经人家卡表同意就拿猛汉3p给你苦逼王做宣传呢?你自己自作主张惹翻了卡表怪得着谁啊?真逗了
你在指责徐老师MH三年密约信口开河?

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要看清事情本质,本质是KT根本就不想在这个系列上投入,才有了任天堂花钱买独占。和魔女系列一样,SEGA根本不愿意投钱做续作。

做都不想做,还谈什么出在哪个平台上,自然谁给钱算谁

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任天堂出钱开发的,怎么可能给索尼?索尼想要只能自己出钱

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-5-20 15:22 发表


你在指责徐老师MH三年密约信口开河?
黑子说了啥跟我有关么?

再者说我跟他说的有矛盾么?

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posted by wap, platform: 小米
商业角度肯定是上ps平台最好啊

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引用:
原帖由 心之一方 于 2018-5-20 18:25 发表
posted by wap, platform: 小米
商业角度肯定是上ps平台最好啊
哦,等PS平台上的零有销量超过月蚀的再说吧

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这种游戏最该上的是STEAM。。。。

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想想重装机兵

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