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使命召唤黑色行动4没有单人战役,pc版战网独占

强行砍掉单人剧情模式的FPS好像都没什么好结果吧


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坐等暴死



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尼莫船长不是说了,不是没想做,而是开发出了大问题干脆砍掉了


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原帖由 @u571  于 2018-5-18 09:13 发表
COD之所以成为年货,是动视希望COD成为一个稳定的现金流来源,死扣单人战役你说说就现在技术条件下还能有什么潜力给你年年这么玩?

做好多人模式可以极大拉长单作生命周期,带来稳定的现金收入,这才是最重要的,而且东西都没出来说必然失败为时过早。
你这完全是驴唇不对马嘴啊
如果明年没有新cod,继续bo4 更新,那才符合你的猜测

但你觉得可能吗

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-18 11:39 通过手机版编辑

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繼續等 Call of Duty: Modern Warfare 4。
戰地5到底是否是1945...
如果是那麽繼續搞戰地4。

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原帖由 @u571  于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大家一个现成的例子
Gtaol的成功离不开gtav的优秀单人,如果单独把gtaol拿出来卖,销量会不会腰斩尤未可知

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今天凌晨,《使命召唤:黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访,正面回应了关于游戏中单机模式的问题。
在采访中他提到,整个制作组从开发策划阶段就没打算制作单机剧情部分,因为这根本不在计划之内,我们从最开始就像让大家在游戏里和朋友一起并肩作战。

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原帖由 占戈人尔 于 2018-5-18 11:26 发表
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尼莫船长不是说了,不是没想做,而是开发出了大问题干脆砍掉了
引用:
原帖由 ggssoo 于 2018-5-18 13:50 发表
今天凌晨,《使命召唤:黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访 ...
我之前发过一个帖子总结了
2月的时候BO4刚刚泄漏,当时没人提纯多人这件事
到了4月单人模式被取消的消息才泄漏出来,明显是临时取消的
而且4月的时候Eurogamer也提到“单人取消后,剩余的素材可能会变成一个任务模式塞进去”,这一点也说中了

另一个更明显的证据是Woods的配音在去年11月提到自己正在参与BO4
所以是信各种泄漏的线人还是信官方的说辞,那就看你们自己了
线人之前基本都说中了,反正我相信的是前者
因为T组总不能公开承认“我们几百人耗了三年连个靠谱的单人战役都没做出来”
虽然BO3那个战役就已经是灾难级的了
我估计BO4发售后T组应该改制/裁员了,连续六年,两次重大开发事故,动视会什么都不做?

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原帖由 @u571  于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大家一个现成的例子

单人是饭,多人是菜

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当年quake3半职业选手来说句,现在这些所谓fps多人都是垃圾,没有枪种切换,没有位移,就是见面突突然后秒死,娱乐性竞技性全是垃圾,bf有载具有大局观娱乐性稍微好一些。

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我觉得阉割掉单机算是忘本了,战地都还有单机,不管是开发问题还是什么问题,T组都得把这锅接了

[ 本帖最后由 二十九分半 于 2018-5-18 15:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 u571 于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大 ...
GTA6要是只有联机我一个子儿都不会掏。

就岩星这破服务器天天上去看蓝天白云你觉得有意思吗?

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我上次说了类似的话吧
假如动视从一开始就决定BO4没有单人,然后游戏大卖,你们可以称赞动视高瞻远见什么的
然而现在的证据并不是那么回事
BO4肯定不会亏本,但是取消单人现在就已经让动视起码少赚了几千万刀,将近三年烧掉的单人模式开发资金,已经变成沉没成本了,剩下的只是打捞而已
从正常的逻辑来看,不缺钱的动视也完全犯不上为了节省几千万刀的战役成本,让系列的品牌受损

动视已经不是第一次在这种重大问题上撒谎了
2014年AW发售前还表示“大锤的下一作COD依然是科幻”
结果2017年的COD变成了WWII,也是中途改的
这时候动视又改口表示“我们一开始就决定这次要做的是二战”
呵呵,呵呵,呵呵呵呵

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:51 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • snakelee7 激骚 +1 精品文章 2018-5-18 16:27

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如果单人是正经开发过的应该不至于完全丢掉,能完全没有单机模式除了代码丢失这种级别的事故,应该就是日程表没安排好,没正经开发过单机模式的结果。

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原帖由 卖哥 于 2018-5-18 16:13 发表
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如果单人是正经开发过的应该不至于完全丢掉,能完全没有单机模式除了代码丢失这种级别的事故,应该就是日程表没安排好,没正经开发过单机模式的结果。
有人猜测是T组又装逼玩脱了
他们一直喜欢在战役里装逼,BO4可能不只是叙事演出级别的装,而且gameplay级别的装
然后装出了问题

反正BO3战役那个鬼模样也是推翻后抢救的结果,最后的剧情和初期公布的不一样,细节都对不上的
BO2的战役做的那么复杂,吊了这么多胃口,结果BO3剧情上几乎没有继承,BO4干脆就没战役了
提前一年请Woods的配音只为了给教学模式/僵尸模式配几句话?这一点都不正常

至于这T组有多能装逼呢
我举个例子,BO3发售前9月的一个预告片居然加入了天津大爆炸的现场照片
吓得淘宝赶紧把这游戏给禁了
因为BO2的一个重要BOSS角色赵天将军是个类似林彪的存在,所以很多人都担心BO3牵扯天朝被点名批评
结果最后这个剧情……跟天朝就没多大关系
而且都9月了,剧情已经定型了,基本没有大改的时间了,也就是说天津的照片除了装逼没有任何意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:36 编辑 ]

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