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火纹皇骑这种算SLG吗?

posted by wap, platform: iPhone
怎么好像看过归类为SLG
但是跟三国志这种感觉又有很大区别


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
老任给fe的类型定义是シミュレーションロールプレイングゲーム,simulation role playing game。
也就是常说的srpg。
大概90年左右srpg刚诞生那会有短暂被归类进slg?




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三国志是SLG,火纹这种算SRPG


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在我的理解,有较多经营管理要素的游戏才能称为SLG,如三国志、各种大亨系列,还有最近很火的冰霜朋克等等

火纹皇家骑士团这类还是以剧情推动为主的线性游戏,只不过在战斗上采用了一个模拟棋类方式,叫SLG实在过于勉强,自然只能当做SRPG。

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对,SRPG游戏设计与机制跟SLG还是有很大区别,应独立归为一个大类

1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-5-15 08:46 发表
老任给fe的类型定义是シミュレーションロールプレイングゲーム,simulation role playing game。
也就是常说的srpg。
大概90年左右srpg刚诞生那会有短暂被归类进slg?
SRPG不是Strategy Role-Playing Game么

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FE,TO这些严格来说应该是R·SLG(游戏方式是SLG式的布阵类型),如光明与黑暗,黄金太阳、FE外传这样的才应该是S·RPG(SLG的作战方式为RPG的游戏类型服务)。

本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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引用:
原帖由 marsghost 于 2018-5-15 09:20 发表
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SRPG不是Strategy Role-Playing Game么
欧美是叫strategy,日本没这种叫法的
就比如fe,官方在日本就是叫simulation,在欧美就是strategy

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照这么说,金庸群侠传算不算SRPG

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引用:
原帖由 占戈人尔 于 2018-5-15 09:55 发表
照这么说,金庸群侠传算不算SRPG
金庸群侠类似于轨迹系列,虽然走位等和SLG比较像,但没有SRPG中诸如地形、支援、环境属性等等可能对作战产生影响的要素,也不存在兵种(兵器)之间的平衡搭配与克制。因此算不上

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2018-5-15 10:06 编辑 ]

本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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机战啥类型,火纹就是啥类型

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日本人英语词汇量少,逮着一个词就用到死。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-5-15 12:24 发表
日本人英语词汇量少,逮着一个词就用到死。
现在日本人喜欢用冷门词汇装逼,甚至是部分美国人民都不懂的程度。dragon's dogma有些老外以为是“龙的狗妈”

瞎眼机FC:1676-4040-4336
Switch FC:5507-5467-8883

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喷了,黄金太阳是纯回合制rpg啊

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回合制rpg

哼,战斗力只有5的渣滓!!!

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