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[藏品鉴赏] PS透明党天天贬低SS版月下,却不敢面对一个事实

月下移植到ss上的时候,都已经是1998年了,sega同年就要改朝换代,konami能把ps的经典老游戏移植到行将就木的ss上,该感激涕零才是,还管它什么劣化移植,有得玩不错了。。。。。那一届的ss玩家习惯玩“形散神不散”的移植游戏。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-5-14 21:38 编辑 ]


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23楼活捉PS透明人一只



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引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-14 21:34 发表
月下移植到ss上的时候,都已经是1998年了,sega同年就要改朝换代,konami能把ps的经典老游戏移植到行将就木的ss上,该感激涕零才是,还管它什么劣化移植,有得玩不错了。。。。。那一届的ss玩家习惯玩“形散神不散” ...
哎呦喂 97年的游戏,98年移植就叫老游戏了?  话说那一届PS玩家应该更习惯玩形散神不散的游戏了 比如SNK系列 zero系列



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土腥版是最垃圾版本,那个全屏是拉伸失真造成的,嘿嘿~~~

FC:SW-5836-3622-6403
米蛆爆炸一下

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记得土星版加了一处新地图吧?

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引用:
原帖由 foxandfox 于 2018-5-15 13:18 发表
记得土星版加了一处新地图吧?
新的地图要多无聊有多无聊基本就是可以忽略的一块,和整体城堡完全割裂,非常多余。

要说土星版追加要素里有点价值的大概就是快跑鞋和玛利亚模式这两个了吧。

\(^o^)/

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变身雾之后

吓得我屁滚尿流

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2018-5-15 11:08 发表


哎呦喂 97年的游戏,98年移植就叫老游戏了?  话说那一届PS玩家应该更习惯玩形散神不散的游戏了 比如SNK系列 zero系列
ps月下97年3月的游戏,98年移植到ss时都一年多了,又不是街机向下移植的游戏,是同世代家用主机隔了一年多才跨平台的游戏,不叫老游戏叫什么?这一年多时间里,对于已经上下翻飞不知道多少遍城的玩家来说,不叫老游戏叫什么?还能叫时令新游戏?当然,对于ss平台来说的确是新游戏,可又何止是新游戏,简直是来自第三方大厂的及时雨啊。。。。。再说,从如日中天的ps上跨给行将就木的ss一个一年前的经典老游戏,不好吗?对已经被sega爸爸宣判死刑的ss来说,没有比第三方厂的跨平台行为更积极、更向上的了。同样,格兰蒂亚露娜2跨给ps也一样,都是玩家福音。

至于你举的SNK系列zero系列在ps上的表现,不是形散神不散,是形散,神也散了。。。偶尔有个超水平发挥的,也没法跟ss的鸡血大内存版比呀。。。形散神不散很难的,不是贬义,你看sega本社街机移植的那些,不都是?同理,说回到月下,说它“形散神不散”已经是夸它了,konami做月下移植的那个小分厂,何德何能跟sega本社比啊233。。。。。

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2018-5-13 15:08 发表
由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差 ...
但是楼主的图,SS版全屏确实上下多了东西啊

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引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-15 22:37 发表


ps月下97年3月的游戏,98年移植到ss时都一年多了,又不是街机向下移植的游戏,是同世代家用主机隔了一年多才跨平台的游戏,不叫老游戏叫什么?这一年多时间里,对于已经上下翻飞不知道多少遍城的玩家来说,不叫老 ...
按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨,另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常 如果1年就叫老游戏 那请问移植几年前街机和其他机种的游戏叫啥 老老老游戏?233 喷了
所谓形散神不散 SS和PS各自都有移植度比较高或者移植态度好的作品 同样 敷衍的移植或者说限制于机能的劣化移植也是有的,不同厂商的开发能力也不都是一样的,所以一个作品移植度如何有很多因素来决定的。
单就月下来说 给了一个臭名昭著的小组移植本身就是态度问题 KONAMI就是想多赚一份钱。SS月下劣化自然是可想而知的事情。作为厂商 如何最大限度的利用现有机能移植作品也是能力的考验,所以不用过度贬低也不用过度吹捧。哪个厂商没有做过让人吐槽的事情呢?别想当然了 233

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2018-5-15 23:50 发表

按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨,另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常 ...
>>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨
你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。

>>>>>>另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?
我上个回帖说了,街机向下移植的不算,因为那时候业务用街机的机能比家用机高太多,家用机何德何能嫌街机游戏老啊,再老个几年的,也同等家用机新游戏的魅力233。。。。vf1vf2移植到ss上,那能叫老嘛,简直是长ss脸的“新游戏”好吧233。。。。

>>>>>>本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常
是正常,但无法改变不是新游戏的事实。正常和老游戏是两码事,互不干扰。

>>>>>>如果1年就叫老游戏 那请问移植几年前街机和其他机种的游戏叫啥 老老老游戏?233 喷了
几年前,三年五载后才跨的平台,叫啥?冷饭谢谢。。。你说的“老老老游戏”也行。。。。另外,上个帖子说了,街机移植的不算。

>>>>>>所谓形散神不散 SS和PS各自都有移植度比较高或者移植态度好的作品 同样 敷衍的移植或者说限制于机能的劣化移植也是有的,不同厂商的开发能力也不都是一样的,所以一个作品移植度如何有很多因素来决定的。
同意。

>>>>>>单就月下来说 给了一个臭名昭著的小组移植本身就是态度问题 KONAMI就是想多赚一份钱。SS月下劣化自然是可想而知的事情。
就当时个人听到的传闻来说,月下移植给ss,是ss玩家请愿的结果,不知真假,现在时间久远,更难以证实。但你说konami仅仅只是想多赚一份钱,个人持保留意见,因为konami的ps独占游戏多了,不至于就缺月下那份跨将死之平台的钱233。。。。

>>>>>>作为厂商 如何最大限度的利用现有机能移植作品也是能力的考验,所以不用过度贬低也不用过度吹捧。哪个厂商没有做过让人吐槽的事情呢?别想当然了 233
同意。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-5-16 00:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-16 00:36 发表


>>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨
你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。

>>>>>>另外 ...
第三方的鼎力支持是因为有其特定时空环境,老任的苛刻政策和世嘉硬件设计偏重于2D而3D被弱化。从结果来看PS的确是成功的一代经典主机,但PS青也没有必要去通过恶意贬低SS和N64来显示出自己玩PS有多高贵,说的好像自己是索尼股东一般。
每个厂商的策略有其局限性 哪怕PS也在2D方面也是存在短板的,事后诸葛亮谁都会做 在当年不能说任天堂和SS的硬件设计思路就是完全错的,要根据当时的时空背景来看。至于是否被市场接受是另外一回事了,何况N64和SS也并非一无是处 在这2个平台上同样有大量优秀的作品。
只能说 PS的营销策略 硬件设计更符合市场需求和时代潮流,所以它成功了,但第二 第三的主机难道就是垃圾? 所以我个人是极度反感恶意去贬低厂商和主机的行为,任何行业对竞争对手起码的尊重也是很多公司认同的。

有些人说到SEGA和任天堂 就好像看到杀父仇人一样恨不得吧世嘉和任天堂千刀万剐,这样的人我只能说心理不是一般的畸形和病态。

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2018-5-16 00:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-16 00:36 发表


>>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨
你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。

>>>>>>另外 ...
另外说到KONAMI 月下情愿的事情我也不太清楚 年代久远,汪达尔之心和幻想水浒都做了移植 我没有玩过 但据说也是劣化移植  所以我觉的还是态度问题 如果认真去做 SS版的月下应该是有比现在更好的水准,TECMO的死或生就是移植态度认真的例子
另外 格兰蒂亚和闪电出击V的PS版也是在SS版推出后1年左右移植的 而且是劣化移植。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2018-5-16 00:55 发表


第三方的鼎力支持是因为有其特定时空环境,老任的苛刻政策和世嘉硬件设计偏重于2D而3D被弱化。从结果来看PS的确是成功的一代经典主机,但PS青也没有必要去通过恶意贬低SS和N64来显示出自己玩PS有多高贵,说的好像 ...
你老是在较劲“老游戏”这个词,就是以为我在恶意贬低ss?那你误会了,别太敏感了。

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34楼活捉批爱屎透明人一只

[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2018-5-16 03:25 编辑 ]

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