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[其他] MC销量(总334):大金刚热带寒流>8万8、助NS黄金周>5.3万台 马车8D374天超152万



实况野球,用户评分10,我觉得能说明一些问题了...

索饭理性一点吧,别总说别人无脑黑,看看棒球在日本的口碑



只玩子供、女性向和趣味性游戏,对欧美写实游戏无视。最爱口袋妖怪、妖怪手表、智龙迷城、怪猎物语、化石挖掘者和英雄银行。

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卡比这么屎卖这么高让人心痛



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labo20万了啊。还可以,希望长卖



我们不拒绝任何东西,所以也不要带走我们的任何东西
3DS FriendCode:4296-3013-9076
WIIU:kinky.SWITCH:SW-6457-5894-1590

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卡比泥潭很多人应该玩不下去吧,人设低幼,难度低

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-9 21:45 发表
原来绿帽子只能在全球范围内跟狒狒正作较量较量。日本销量基本不是一个水平线。

到荒野之息时,连日本销量都超狒狒了。

狒狒系列混得也忒惨点儿了
横版动作还要怎么样?
要不雷帝给找找现在能叫板狂吹的横版

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F通的热带寒流首发销量更高,达到9万6754,消化率60~80%
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-5-10 11:55 编辑 ]

http://club.tgfcer.com/thread-6169009-1-2.html洛克人风格头像 
http://club.tgfcer.com/thread-6268244-1-1.html小萌猫Maru 
http://club.tgfcer.com/thread-6311434-1-1.html悠嘻猴

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-5-10 10:50 发表
卡比泥潭很多人应该玩不下去吧,人设低幼,难度低
这作确实,但是机械星球玩的不要太开心

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引用:
原帖由 @睡睡平安 于 2018-5-10 11:46 发表
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横版动作还要怎么样?
要不雷帝给找找现在能叫板狂吹的横版
狒狒系列啥时候成横版动作了?我说的狒狒是FF,指的是牛郎幻想

本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-10 11:53 发表


狒狒系列啥时候成横版动作了?我说的狒狒是FF,指的是牛郎幻想
当我没说 …… ff从12以后基本不碰了

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不知道你们怎么看卡比罗,我觉得多人玩的很欢乐啊,为什么一定要合适cu口味才是好游戏,笑死

骑鹿走歧路~
路不平鹿颠行~~
人心难安定~~~

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引用:
原帖由 @n2  于 2018-5-10 12:21 发表
不知道你们怎么看卡比罗,我觉得多人玩的很欢乐啊,为什么一定要合适cu口味才是好游戏,笑死
卖20刀30刀是没啥问题。
就卡比这个流程长度和单调的关卡设计,卖60刀就是该批的。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-5-10 12:40 发表
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卖20刀30刀是没啥问题。
就卡比这个流程长度和单调的关卡设计,卖60刀就是该批的。
可惜日本用户用他们的实际行动——比WIIU版高2.5倍的初动——告诉你,被批的人是你而不是人家

本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-10 12:42 发表
可惜日本用户用他们的实际行动——比WIIU版高2.5倍的初动——告诉你,被批的人是你而不是人家
你也知道是日本用户

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-5-10 12:43 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
你也知道是日本用户
日本用户有什么问题吗?

本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-10 12:40 发表
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卖20刀30刀是没啥问题。
就卡比这个流程长度和单调的关卡设计,卖60刀就是该批的。
卖哥对这个流程长度和关卡设计这么熟悉,应该是已经入手ns和卡比并多次通关了吧

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