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[其他] MC销量(总334):大金刚热带寒流>8万8、助NS黄金周>5.3万台 马车8D374天超152万

星之卡比欧美销量是多少?


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引用:
原帖由 @lbj54  于 2018-5-9 22:55 发表
星之卡比欧美销量是多少?
80万吧
任天堂四月财报,卡比全球126万



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引用:
原帖由 tdsq 于 2018-5-9 22:07 发表


不懂就问,3ds动森的销量就这点啊?那算什么大作
那是后出的强化版。正式版1170万左右



本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @历史厨  于 2018-5-9 21:42 发表
那明显是WiiU硬件销量严重制约了所有WiiU游戏的销售潜力,现在纷纷被Switch恢复正常水平而已,苍蝇帝就别来反串恶心人了好伐.

跟别的游戏原版已经赚得盆满钵满,过N年后再登陆新机的常见妇科现象不同,Switch WiiU ports从商业上来说跟新作没什么区别(因为没几个人有WiiU). 人家妇科是收割剩余价值,Switch WiiU ports是来回收初回损失的价值的好伐.所以才要坚持原价.明明是应该可惜的事(本该几年前进账的钱现在才进账,亏了利息),被你说得好像很光荣似的.
正解。
主要还是wiiu的傻逼硬件埋没了不少好游戏,而并非switch的超常发挥

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卡比这种....洛克人x要是有这销量也不会沦落到今天卖冷饭,横版还能原价卖也就任天堂了。

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-5-9 23:24 发表
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正解。
主要还是wiiu的傻逼硬件埋没了不少好游戏,而并非switch的超常发挥
也不尽然,如濡鸦的巫女若移植NS就未必比当年卖得好。

分屏直接拿着相机拍屏幕里的怨灵的设计在WIIU上更容易实现,反倒不怎么适宜NS

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2018-5-9 23:35 编辑 ]

本体发售后1年内连续销量4位数平台周数
wii   0周
3DS  1周
PS3  3周连続
VITA  6周连続
wiiU  10周连続
PS4  16周连続(更新中)

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喷了,碰上好题你们就抢着回答,还反复回答
本帖最近评分记录
  • n2 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-10 02:09

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今年大乱斗聚会时就看到有两男两女玩着NS卡比,很欢乐的样子


http://u.youku.com/user_show/id_UMzg3Mzg3MTI=.html
我的优酷空间:大乱斗X、银河战士相关视频

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YSO给出的出货预测(时准时不准):
01. [NS] Donkey Kong Country: Tropical Freeze < 25k 第二周
02. [NS] Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit < 20k 第四周
02. [NS] Splatoon 2 < 20k 第四十三周
03. [NS] Kirby Star Allies < 15k 第九周
03. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 < 15k 第三周
 

http://club.tgfcer.com/thread-6169009-1-2.html洛克人风格头像 
http://club.tgfcer.com/thread-6268244-1-1.html小萌猫Maru 
http://club.tgfcer.com/thread-6311434-1-1.html悠嘻猴

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引用:
原帖由 @蓝天  于 2018-5-9 23:31 发表
卡比这种....洛克人x要是有这销量也不会沦落到今天卖冷饭,横版还能原价卖也就任天堂了。
洛克人销量最好的系列是gba上大红大紫的exe吧。。我记得在日本轻松50w。。

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卡比我媳妇自己动车打了一路,据说很欢乐,难度可想而知。。。

nitendo switch fc:sw-5773-0693-5893

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引用:
原帖由 klsm 于 2018-5-10 02:12 发表
卡比我媳妇自己动车打了一路,据说很欢乐,难度可想而知。。。
也是需要的,老照顾一帮死宅,难度巨高这类型就死透了。

签名加载中……

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只玩子供、女性向和趣味性游戏,对欧美写实游戏无视。最爱口袋妖怪、妖怪手表、智龙迷城、怪猎物语、化石挖掘者和英雄银行。

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更新(2018年5月9日)/過去のドンキー売上

初週163,310 累計986,393 Wii   ドンキーコング リターンズ

初週104,569 累計368,080 3DS ドンキーコング リターンズ 3D

初週35,717 累計130,896 WiiU ドンキーコング トロピカルフリーズ

初週88,421 累計88,421(1週目限定) switch ドンキーコング トロピカルフリーズ

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カービィ本編
国内週間売上

1週目:UDX266,000/wii136,811/TDX214,208/ロボボ144,846/スタアラ222,031
2週目:UDX97,000/wii55,779/TDX81,069/ロボボ79,807/スタアラ84,625
3週目:UDX55,000/wii24,778/TDX58,015/ロボボ24,298/スタアラ50,437
4週目:UDX56,000/wii18,671/TDX39,166/ロボボ19,383/スタアラ35,319
5週目:UDX60,000/wii19,527/TDX24,658/ロボボ17,313/スタアラ23,695
6週目:UDX94,000/wii27,352/TDX23,017/ロボボ14,832/スタアラ17,381
7週目:UDX141,000/wii44,570/TDX17,665/ロボボ11,615/スタアラ17,950
8週目:UDX77,000/wii71,028/TDX17,706/ロボボ9,766/スタアラ31,377
9週目:UDX23,000/wii114,545/TDX14,108/ロボボ8,485/スタアラ
10週目:UDX/wii24,067/TDX12,225/ロボボ7,707/スタアラ

10週間 限定/累計売上

UDX1,021,000(9週間限定)/wii537,128/TDX501,835/ロボボ338,053/スタアラ482,816(8週間限定)

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