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[其他] 荒野大镖客1神在哪

posted by wap, platform: 小米
通过本作完全对沙盘游戏改观,当年全e文居然还看懂剧情


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个人意见

Gameplay上RDR没什么价值。作为开放世界没有可以称得上是玩的内容。本来这种世界除了吃睡干杀以外生活内容就极端贫乏。
剧情么就见仁见智了。本人还算是西部片爱好者,RDR的剧情毫无节奏可言。开放世界本来就不适合表现剧情,2小时的电影50倍慢放是没法看的。



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posted by wap, platform: iPhone
看看这贴就知道了:
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6193273&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&fontsize=0


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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-5-4 20:32 发表
个人意见

Gameplay上RDR没什么价值。作为开放世界没有可以称得上是玩的内容。本来这种世界除了吃睡干杀以外生活内容就极端贫乏。
剧情么就见仁见智了。本人还算是西部片爱好者,RDR的剧情毫无节奏可言。开放世界 ...
刺客年货都能卖那么多,大表哥为啥没价值?难道比刺客还不好玩?

剧情在开放世界用电影来做标准参照是很不厚道的了

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一个人去扫荡匪宅感觉很好

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posted by wap, platform: iPhone
有些支线任务实在是太毁三观,一嘴吃屎的感觉...

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
大镖客1代不是PS2上面的Red  Dead Revolver 吗?

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我之前一直以为最后一幕马斯顿被杀是因为我的子弹时间操控没有掌握好。RDR主要把那种感觉做出来了,不过我一直希望能够有车开。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2018-5-5 10:15 发表

刺客年货都能卖那么多,大表哥为啥没价值?难道比刺客还不好玩?

剧情在开放世界用电影来做标准参照是很不厚道的了
刺客的Gameplay...开船么。比RDR还差,刺客非常得不好玩,这Gameplay纯粹是负担。
西部世界也不是不能做Gameplay,看他们愿不愿意做了。以GTA Online为样本来看,我觉得R星应该会追加不少Gameplay的要素,否则多人没法做。

剧情除非做成巫师3的规模,否则在动辄100,200小时的游戏时间面前都会变得拖沓冗长。
电影可以拍Unforgiven,电视剧就必须是Dead wood和Hell on Wheels。更不要说游戏了。
Mafia2强行把开放世界做成一本道的反而是此类游戏剧情上的亮点。
我个人觉得西部片世界结构上过于扁平,着眼于局部,一个小镇十几个角色一人一条命的等等这些西部片的典型特征都不太利于把故事做深做大。

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posted by wap, platform: iPhone
看不懂剧情就没啥好说的了。

RDR最神的就是世界观的构建和剧情

在我心里比GTA高一个档次
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-6 17:00

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买了玩了一下,骑马实在提不起兴趣就弃了。

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posted by wap, platform: Android
游戏机独占,没pc

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @bobykid  于 2018-5-5 21:12 发表
大镖客1代不是PS2上面的Red  Dead Revolver 吗?
其实也算是中文名的锅,ps3/360上的叫荒野大救赎还方便区分一些…

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posted by edfc, platform: iPhone X
大镖客的文本才是最有意思。

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这个才是1代吧。


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