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[新闻] 君岛关于新财年NS 2000万目标提问的回复

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原帖由 BlakeAngle 于 2018-4-29 17:51 发表
记得很清楚,岩田聪当年wiiu第一年也是打死不下调财年预期,明眼人都知道不可能完成,然后一群任饭觉得我大聪哥绝壁有大招,结果年末商战一结束就灰溜溜的下调预期了,把当初自信满满的任青抽的脸肿的哦
死鸭子嘴硬

有NS已经扔在抽屉里半年的路过


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本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备

这个翻译没毛病



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  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-4-30 15:21

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除了妖怪和老火纹,第一方没有感兴趣的游戏,火纹也已经堕落了


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原帖由 雾桑 于 2018-4-30 09:02 发表
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本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备

这个翻译没毛病
是翻译的锅吗?我怎么感觉这像极了电影《大腕》里的某个镜头

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mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧

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喷了,还真是我惯性思维+没看仔细结果揃っている搞错,学艺不精给大家道个歉,233

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @飞侠小黑  于 2018-4-30 14:06 发表
mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
只有大乱斗确定年内呀

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2018-4-30 14:06 发表
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mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
扯,就算出,也不可能挤在一起出,去年NS首发塞尔达,上半年马车8,下半年喷射娘2,马里奥结尾,都是规划好的。

你说这四个游戏都挤在下半年来发售是不可能的。

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其实可以换个思路嘛

口袋和动森这种极需妇孺玩家的游戏,NS本体价格299刀对妇孺来说还是有点吃力的,结合妖表4确定今年发售,所以猜测是199刀去底座新型NS配合动森发售

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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:04 发表
其实可以换个思路嘛

口袋和动森这种极需妇孺玩家的游戏,NS本体价格299刀对妇孺来说还是有点吃力的,结合妖表4确定今年发售,所以猜测是199刀去底座新型NS配合动森发售
我宁可想象成老板降价到199刀,NS的特性决定了屏幕不能太小。或者就是新动森是跨3DS作品。

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或者再换个思路,平板年销量1.2亿,其中首要需求就是影视和游戏

假设游戏需求30%,游戏拉动平板年销量为3600万

如果NS作为平板竞争者抢掉平板游戏需求的1/3,年销量也有1000万

即不出任何大作,只要不断堆积4399数量,NS一年也能卖出1000万,因为NS就是平板,而且是可以接电视和有标配实体手柄的平板,游戏体验上比普通平板强多了

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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:14 发表
或者再换个思路,平板年销量1.2亿,其中首要需求就是影视和游戏

假设游戏需求30%,游戏拉动平板年销量为3600万

如果NS作为平板竞争者抢掉平板游戏需求的1/3,年销量也有1000万

即不出任何大作,只要不断堆积 ...
个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。

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我觉得就是公布的阵容了,不会有什么新的东西公布,新的就看e3能拉到多少第三方的作品了!

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 10:24 发表

个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。
平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例

NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了

其实NS作为混合机,既是主机和掌机的混合,也是智能机和传统游戏机的混合

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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 11:06 发表

平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例

NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了

其实NS作为混合机,既是主机和 ...
这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力

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