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[新闻] 惊慌了,老任新社长要拿手游当支柱

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原帖由 耶稣复临 于 2018-4-27 14:17 发表

问题是你能保证花落谁家么?

植物大战僵尸,怒鸟那么火,现在还tm有人玩么?
FGO个人感觉能再运营至少5年,而且氪金量不减


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个人预测不出2年ns将再次众叛亲离,自己跟自己玩~~再梦里,ns不止一次梦见软件商围着自己转,醒来时,泪湿衣襟~~



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原帖由 正义的化身 于 2018-4-27 14:39 发表
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个人预测不出2年ns将再次众叛亲离,自己跟自己玩~~再梦里,ns不止一次梦见软件商围着自己转,醒来时,泪湿衣襟~~
越来越扯淡了,2年后普及量都5000万了,自己跟自己玩,当第三方是傻蛋跟钱过不去??

今年E3搞不好就有大动作了


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原帖由 @野生的任豚 于 2018-4-27 11:56 发表
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那么原文到底是什么意思?
简单的说就是新CEO觉得Swtich目前在公司整体的事业盈利占得比重稍微大了些,想要培育诸如手游一类的业务作为公司的新盈利点,也就是多几条腿走路的意思。不能把业务全捆在一个或一类产品上。

想拓展一下其他业务的想法到了某些人眼里就变成了要拿其他业务当支柱。

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原帖由 @dante888  于 2018-4-27 13:34 发表
德国潜艇你欠杠神的5台ns什么时候给,是不是以为时间长了本谭吃瓜群众就忘记了?
他已经说出动态频率所以没有准确数据这个杀招了,我和他赌的是最高500mhz,等皮角后有没有组织做检测软件吧233

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原帖由 正义的化身 于 2018-4-27 12:18 发表
咬文嚼字没有意义,个人预测3年之内任天堂手游营收大副增长,5年之内全面倒向手游,ns这种不伦不类的机器,任天堂早晚会放弃~~~~任天堂这种家族企业战略调整反映还是太慢,可能会错过最佳转向时机~~~~
现在任最卖钱的手游应该是FEH吧。

可惜FEH的氪金点在于抽卡人物。

没有FE之前十来作的单机游戏提供的繁多的人物形象,FEH让用户抽啥氪金?

也就是说,离开了家用机的业务模式,任的手游根本没有存在、延续和赚钱的可能。哪个是基础,哪个是上层建筑,一些人还是希望心里有点儿数的。

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说明掌机不会有了,需要手游接棒。

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原帖由 @正义的化身  于 2018-4-27 12:18 发表
咬文嚼字没有意义,个人预测3年之内任天堂手游营收大副增长,5年之内全面倒向手游,ns这种不伦不类的机器,任天堂早晚会放弃~~~~任天堂这种家族企业战略调整反映还是太慢,可能会错过最佳转向时机~~~~
任天堂又变成家族企业了?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 14:49 发表
现在任最卖钱的手游应该是FEH吧。

可惜FEH的氪金点在于抽卡人物。

没有FE之前十来作的单机游戏提供的繁多的人物形象,FEH让用户抽啥氪金?

也就是说,离开了家用机的业务模式,任的手游根本没有存在、延续和赚钱的可能。哪个是基础,哪个是上层建筑,一些人还是希望心里有点儿数的。
这完全是任天堂能力不足,没有能在做出游戏性
作为比较supercell的游戏,就能做到不卖角色就是好玩,实现了螺旋上升的玩家间博弈。

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原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 15:38 发表
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这完全是任天堂能力不足,没有能在做出游戏性
作为比较supercell的游戏,就能做到不卖角色就是好玩,实现了螺旋上升的玩家间博弈。
卖角色氪金不属于游戏性?

这又是卖哥给抽卡氪金游戏规定的是么?

而且这和人家能力有啥关系,因为人家抽卡氪金影响不到人家主机业务就气急败坏说人家能力不足?按卖哥的意思一定要人家的手游把人家的主机游戏全搞死才叫能力足是焉?

卖哥这一点儿都不遮掩黑任脸孔真的好么?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 15:42 发表
卖角色氪金不属于游戏性?

这又是卖哥给抽卡氪金游戏规定的是么?

而且这和人家能力有啥关系,因为人家抽卡氪金影响不到人家主机业务就气急败坏说人家能力不足?按卖哥的意思一定要人家的手游把人家的主机游戏全搞死才叫能力足是焉?

卖哥这一点儿都不遮掩黑任脸孔真的好么?
很显然就是能力不足。
手游明明不是只能卖角色的,任天堂却做不到不卖角色的成功作品这不是能力不足是什么。

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我不认为任天堂做什么都是对的,只有做的对的才是对的。

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原帖由 正义的化身 于 2018-4-27 12:18 发表
咬文嚼字没有意义,个人预测3年之内任天堂手游营收大副增长,5年之内全面倒向手游,ns这种不伦不类的机器,任天堂早晚会放弃~~~~任天堂这种家族企业战略调整反映还是太慢,可能会错过最佳转向时机~~~~
不可能,你根本没有深刻理解任天堂

昨天和今天一些报道提到古川关于未来的经营理念,古川思路很清楚,他一定会秉承老山内和聪哥的理念

对任天堂来说,自家平台永远是本命平台,首先任天堂只有靠“独创”理念才能实现永续经营,其次“独创”理念必须依靠软硬件结合,只靠软件或只靠硬件很难做到“独创”

任天堂做手游聪哥在世时也说的很清楚,一是通过手游推广自家平台,二是贡献现金流

古川上台,可能会扩大手游这块的投入,但绝不可能改变任天堂做手游的方针

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原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 15:45 发表
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很显然就是能力不足。
手游明明不是只能卖角色的,任天堂却做不到不卖角色的成功作品这不是能力不足是什么。
人家也做酷跑马尿这样不抽角色的手游,也赚钱不是么?只不过赚得不像FEH那么多,同样影响不到主机业务罢了。

卖哥一定要人家赚到影响人家主机业务,到底是嫌人家能力不足还是黑任脸孔不想遮掩的缘故?

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原帖由 耶稣复临 于 2018-4-27 14:41 发表

越来越扯淡了,2年后普及量都5000万了,自己跟自己玩,当第三方是傻蛋跟钱过不去??

今年E3搞不好就有大动作了
wii销量都一亿了啊

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