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NS前景如何?— 玩家视角差别巨大

posted by wap, platform: iPhone
周围玩手游网游的朋友同事都买了NS,谈塞尔达荒吹、奥德赛、上古卷轴,尤其是谈到荒吹的时候都是一种有了信仰的感觉,很多都是之前几乎不买游戏主机的人,一堆有孩子的朋友天天问labo什么时候出来哪里可以买到,给我一种NS会达到Wii一样大成功的感觉。几个只玩PC游戏的同事买NS比我还早。在TG看感觉NS已经下滑基本不可逆,labo也不行…资深玩家和普通玩家视角差别真的好大。
我个人感觉NS第一年就出了荒吹和奥德赛这种大幅度提高玩家体验阀值的游戏,太容易让人跌入高潮后的空虚中,导致让人感觉后继乏力青黄不接,从而让引爆流行的能量消散,可能是大家忧心NS前景的主要原因吧


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posted by wap, platform: iPhone
青黄不接已成定局,任天堂本世代已经做不出可以超越荒吹和奥德赛的游戏



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泥潭没有资深游戏玩家,只有资深论坛玩家


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  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-4-26 22:31
  • 心中有爱 激骚 +2 恭喜发财 2018-4-26 20:14

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体验阀值?阀值是啥……
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  • china_ktv 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-4-27 09:49
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-4-26 22:00

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posted by wap, platform: Meizu M9
在我看来,以任天堂来说狂吹和奥德赛水平的游戏还是完全能超越的,这两还远不是马3、超银、马银2这种给人改无可改感觉的作品。
但是就任天堂的产能来看如果不扩产能还要做这么费事的游戏,那可供尝试超越的次数就太少了。

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posted by wap, platform: iPad
和wii对比的话,可以直接对比同期销量

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
资深玩家个几把啊,玩个非法好多人竟然还鼓吹ns便携非法,ns你能把非法玩好了真是活见鬼了

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对于不咋玩游戏被体感吸引来的用户来说wii可能算是成功,对不只玩老任游戏的玩家来说只能说很一般。

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前景当然是无限光明,不是你们几个任黑唱衰就漆黑一片的!

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posted by wap, platform: iPod iTouch
忧心喷了。
掌机有这样的性能够了,而且可以预见各种主流大作冷饭或者新作陆续上ns。之前还传gta5要上呢。
大法如果开窍的话,出个ps3掌机玩家一样会热捧。

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今年到6月份的阵容确实一般,只能看E3到底有什么料了

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保持游戏核心玩法,符合现代游戏理念,以前每个游戏都有可能获取新生。

过去任天堂一直受限机能和网络环境没法做出让人满意的程度,现在NS是在时代最好的节点上。

至于游戏初期软件空窗期也是必然出现的情况,毕竟NS研发的时候不提网友,自家不少人都反对看衰呢。

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posted by wap, platform: iPhone
MC销量:《任天堂Labo》销量两倍于PS4《战神4》

又到了每周四的日本游戏销量发布时间,根据Media Create发布的数据显示,自4月16日到4月22日期间,日本国内销量最高的游戏软件是任天堂的新一代互动玩具《任天堂Labo多功能套装》,PS4独占满分动作游戏《战神4》排名第二,销量约为第一名的一半。主机销量方面,本周冠军仍然是Switch,不过PS4 Pro在本周的销量超过了普通标准版PS4,具体的排名和销量数据如下:

游戏销量排行榜:

1. [Swtich] 任天堂Labo多功能套装 – 90,410 / NEW 2. [PS4] 战神4 – 46,091 / NEW 3. [Swtich] 任天堂Labo机器人套装 – 28,629 / NEW 4. [Swtich] 星之卡比:新星同盟– 17,381 / 433,488 5. [Swtich]喷射战士2– 16,617 / 2,248,923 6. [Swtich] 点心世界:黄金版 – 15,847 / 51,502 7. [PS4] 重装机兵Xeno – 15,044 / NEW 8. [Swtich] 马里奥赛车8豪华版 – 11,393 / 1,484,644 9. [PSV] 重装机兵Xeno – 8,355 / NEW 10. [Swtich] 塞尔达传说:旷野之息 – 6,895 / 961,427 11. [Swtich]超级马里奥:奥德赛– 6,491 / 1,697,522 12. [PS4]孤岛惊魂5– 6,280 / 122,958 13. [PS4] 城市:天际线 – 5,750 / 17,116 14. [3DS]精灵宝可梦:究极之日/究极之月– 3,569 / 1,618,478 15. [PS4]Death end re;Quest – 3,348 / 18,651 16. [Swtich]传送门骑士– 3,226 / NEW 17. [Swtich] 世界新地图1469 – 3,176 / NEW 18. [PS4]怪物猎人:世界– 3,108 / 2,206,158 19. [PS4]彩虹六号:围攻– 2,896 / 41,872 20. [3DS]名侦探皮卡丘– 2,817 / 71,209

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2018-4-26 17:21 发表
忧心喷了。
掌机有这样的性能够了,而且可以预见各种主流大作冷饭或者新作陆续上ns。之前还传gta5要上呢。
大法如果开窍的话,出个ps3掌机玩家一样会热捧。
已经出了一个
叫psv(psv的时候ps4还没出)

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独占便携和混合机市场,这个是最确定的

游戏方面,第一方来说去年三大(野炊、马车8D和奥德赛)一中(乌贼娘2)四小(12S、ARMS、XB2和卡比)

今年实现2000万的目标不能差的太多,目前已知一大(大乱斗)四小(LABO、马网、耀西和火纹),这么看至少还缺一大(动森?)一中(LABO升格?),同时今年第三方的帮助要比去年更给力才能实现目标

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