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[业评] 时至今日,再看《仁王》,当初是不是明显过誉了

posted by wap, platform: 小米5
仁王最大的问题在于:本来有个好的动作游戏底子,却非要做成一个装备驱动的刷刷刷游戏,而开脱社又没能力做好数值调整,导致游戏后期的平衡性和耐玩度大打折扣。看看网上的一些多周目boss战视频就知道了:重点不在于boss战,而在于boss战之前怎么嗑药!喷了!


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试玩版打完就觉得仁王不行,不喜欢,没买。
游戏发售后的玩家评价印象中并没有很高的评价,现在稍微看了下楼里的回帖感觉也还是毁誉参半吧。



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说不上毁誉参半吧,说不好的都是说二周目三周目四周目的事情了,如果没买DLC的话,这实际上是额外的附加值, 而且一个游戏能刷这么多周目,不是超值么?这游戏其实我觉得刷不刷都还好,就是场景和地图太小气了,地图如果改成黑魂那种非关卡式的,就是非常完整的好游戏了,这游戏的系统在武器和动作上真的做的蛮有特色的,是下了功夫的。


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