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[业评] 其实仔细一想PS2上的战神初代BOSS战也特别少啊

怀疑把1代放在最后的人是不是真粉。


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1里面就两把武器吧?一把流亡剑一把阿尔忒弥斯剑,最后打阿瑞斯用的还是这把剑的招式
2就记得武器多种多样了,打boss什么的都没太大印象了,除了命运三女神
3倒是印象深刻,水晶蝎子,三大主神,苍蝇神什么的
倒是想把三部曲再玩一遍了
升天一点印象也没有,就记得一开始在一个笼子里



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引用:
原帖由 @pcsx2  于 2018-4-23 17:02 发表
一代当年太震撼了,关卡设计也好,沙漠里循着女妖的声音找女妖设计的也是非常巧妙。还有就是通常解密成功后配合着雄伟的场景还有大气的音乐,让人感叹这简直就不是ps2该有的游戏。1代中给人感觉最好的场景就是远景是战神在破坏雅典,阳光普照大地,奎秃在往沙漠关卡方向走,右侧是山的那个场景。太大气了。
二虽然游戏很优秀,但是感觉就平淡了很多,虽然有1的审美疲劳的原因,还有就是2的剧情就有硬伤而且故事没结束,而1是个完整的故事。
至于战神3,不知道为啥那么多人黑,我感觉战神3相当好,不亚于1代。至于战神升天就当他不存在吧,反正就是感觉不好玩,我甚至感觉战神升天本来是给psv准备的。
3感觉最差,除了开头波塞冬,后面基本没印象了。


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3代boss多吗?各种不咋战斗的boss。。。2代boss人形各种惨死,太喜欢了

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引用:
原帖由 @错乱僧  于 2018-4-23 19:25 发表
3感觉最差,除了开头波塞冬,后面基本没印象了。
黑帝斯难道也没印象?这个boss设计得很好,气势十足,和背景氛围很融洽。

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