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[业评] 玩了会战神,打击感还是capcom强啊

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泥潭所谓手感就是钝刀子砍大象…
削铁如泥?不存在的


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猎人还是有点钝的手感 没有贝姐手感好



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忍龙2的打击有种收不住招的感觉,你按2下键,人家给你出4、5个招式。


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打击感可以被随便定义的时代,怎么说都没有错

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引用:
原帖由 marsghost 于 2018-4-22 11:27 发表
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猎人还是有点钝的手感 没有贝姐手感好
有人(我就是喜欢钝的手感,太清脆的不好

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魂那砍纸片人的打击感也能算第一了……  

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忍龙砍棉花?哈哈,泥潭年度笑话

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引用:
原帖由 psony 于 2018-4-21 11:39 PM 发表
喷了一忍龙12棉花般的打击感也配叫手感?
这就对了,你不这样说我还真不安啊。TGFC只要认定那几个ID,看帖可以节约挺多时间的。

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引用:
原帖由 @WWF  于 2018-4-22 01:12 发表
忍龙变成弹棉花,泥潭真牛逼
但忍龙真的没什么打击感吧,不是说不好,忍龙比较强调砍杀的豪快而已

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引用:
原帖由 psony 于 2018-4-21 23:39 发表
喷了一忍龙12棉花般的打击感也配叫手感?
可能你需要去给脑袋照照CT去

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引用:
原帖由 @RADIATA  于 2018-4-22 12:49 发表
魂那砍纸片人的打击感也能算第一了……  
那些人都没玩过几个动作游戏,那分得清好坏!

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动作游戏的手感本身就是这几家日厂的强项,capcom更是个中翘楚

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引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2018-4-21 21:41 发表
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虽说被叫了这么多年卡婊,但是对我来说卡普空依然是这个星球上最会做游戏的公司,没有之一
不知道是不是 我个人感觉
3.3 的打击感 好于街霸4和5

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街霸 4   5  击中人的瞬间 有明显的卡顿感

3.3没有  过度得很自然  同时保留了 击中人 的快感

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忍龙手感也还行啊

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