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[新闻] 钢之魂:机甲动画和机甲游戏

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-18 14:51 发表

Crybaby我觉得好的东西基本都是演出和音乐这些外在表现上的
大河内的剧本是一股子贪多嚼不烂的味道,什么东西都想往里塞,也不管能不能充分展开,然后发现钱烧光了最后又草草结束

反正我不认为永井豪/石川贤IP ...
今川那种敌我双方如同舞台剧一样轮番登场的演出手法真的是别具一格,真可惜他没把真盖塔整个做完
同样的原因我也非常喜欢真魔神Z,最后几集真是做过山车一样的体验,到最后留下一个超级大坑没填……


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石川大爷的魔兽战线也是惨,OVA想正经照自己想法来结果3集被斩
新盖塔算是真正贯彻他意志的作品
后来的真马春花系列多少也朝他的方向前进了……
后来的土鸡瓦狗,也就只有天元算是个继承点神形的不孝子



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引用:
原帖由 昔日之影 于 2018-4-18 15:12 发表

今川那种敌我双方如同舞台剧一样轮番登场的演出手法真的是别具一格,真可惜他没把真盖塔整个做完
同样的原因我也非常喜欢真魔神Z,最后几集真是做过山车一样的体验,到最后留下一个超级大坑没填……
世界最后之日第四话开始换监督了,然后中间浑水摸鱼了好几集,一直到黑盖塔回来才把燃点提起来
今川监督的前三话的江湖气在萝卜片里屌炸天


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天元之后无萝卜动画

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眼圈湿润了

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引用:
原帖由 u571 于 2018-4-17 16:44 发表



winky里超级系哪里弱了?FF里EVA和吉姆王都强到变态,你所谓非常尴尬只不过是你想要用的超级萝卜不强罢了

这正也是winky机战的特点,从一开始就当真正战棋游戏来做,每个机器都有自己鲜明的特色,比如超级系 ...
+1,机战作为游戏的部分萎缩得最快

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ff里面超级系真是系谁强有啥好争的啊,定位就不一样。里面uc的高续航二动的目的就是为了让真实系清理杂兵把超级系送到boss面前一波必中不屈热血把boss打残啊。

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