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[业评] 沉寂超过十年后重启的游戏是不是大都不太成功?

成功的好像仅有XBOX忍龙黑


比如GBA的Mother 3,不过不失,3DS的新光神话,玩法大变,PS2的半熟英雄,ああ,これは半熟のゲームだ


所以世嘉重启的新樱花大战,估计雷的可能性比较大


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先定義「沉寂」

不用說10年 已經涼透再翻身的IP 記憶裡還沒有



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輻射了解一下


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shinobi
ninja gaiden
metal gear solid

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新樱花大战不会太成功应该是早有预料的,因为这类游戏已经衰落了

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成不成功主要看制作态度。

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异度啊别忘记!!

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辐射
忍者龙剑传
DOOM

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砸钱的多少+制作的态度+市场的宣传+平台的选择=7成以上的成功

以上缺一不可,否则再名满天下的IP,都只是个屁响~~

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路易鬼屋2,初代2001年,相隔时间超过十年
大卖500万。

等mp4发售了没准还可以再来留个言

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沉寂十年。。十年前最后一作的口碑销量也很重要吧

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新光还不算成功吗
全球都破百万了

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一般来说那么久团队都散了,做好的可能性就不大。

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2023年等gta6发售的时候我来回你的贴

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posted by wap, platform: 小米NOTE
起码你要定义下成功的标准吧,销量多少算失败或者成功?

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