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[模拟相关] 说说我多年来玩过的模拟器(windows PC平台)

MAME的最大问题是太追求完美,太能折腾了,老版本玩得好好的游戏到了新版本,可能驱动一改,ROM再重新dump一次,反而又不能正常运行了,所以指望MAME升级到较新的版本就能把想玩的所有游戏都一网打尽完美支持基本上是做梦。
我的一新一老两台笔记本里面都存着MAME全套ROM,一个是去年的新版,一个是十年前的旧版,两相互补才算基本准完美……


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发现这帖子炸出来不少模拟器老烧。
其实还是很多人认真玩游戏的,只不过这种讨论环境越来越少了。



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原帖由 alexey 于 2018-3-2 16:45 发表
MAME的最大问题是太追求完美,太能折腾了,老版本玩得好好的游戏到了新版本,可能驱动一改,ROM再重新dump一次,反而又不能正常运行了,所以指望MAME升级到较新的版本就能把想玩的所有游戏都一网打尽完美支持基本上是 ...
mame我很同意,模拟器最终目标就是100%模拟。


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原帖由 greatliuli 于 2018-3-1 07:06 发表
快20年了一直喜欢玩经典游戏,我喜欢画质好一些的模拟器,同机种的模拟器,对比一下画质还是有区别的,区别于颜色,锐利度什么的。

目前还在win10下用的模拟器有以下几种:
FC使用Nestopia140bin,整整10年了,画 ...
MAME PLUS算是模拟街机的最强利器了,80-90年代的热门街机游戏都能玩

EPSXE大哥提到的倒是挺可惜,以前在XP时代是最好的PS模拟器了,但到了WIN7和WIN10,似乎兼容出了问题。
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  • dudeism 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-3 08:25

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楼主好多模拟器需要更新了啊,我是更新党,但凡有新版本一定优先用新的
FC,目前是多个模拟器共用,主用nestopia UE 1.48,次用VirtuaNESex(中文/山寨FC游戏),另外smynes 1.20在Win10上工作得挺正常的,只是模拟器停更差不多20年了,一点画面滤镜效果都没有,所以基本不太用它
MD,也是用Fusion,最新版本3.64,实际也差不多有5年没更新过了,但好用就行,目前就发现不兼容64Mb的《太阳能码头》为此装了个MAME Plus
SFC,一直在保持更新就是Snes9x 了,最新版本1.55,莫尼卡有汉化;追求精确性可尝试下higan,不过我只是下载后就没怎么用它,就图个乐,不太注重精确性;

PS,用ePSxe很久了,从1.50直用到2.05,现在则用PCSXR更多一些PCSXR-PGXP支持的3D游戏无抖无变形功能直接把ePSXe干翻在地啊,什么时候ePSXe不加PGXP功能估计我什么时候不太会用用回它了;
SS,论兼容性,最强大的还是SSF,最新版本是Tester版本,貌似最后更新是2017年7月,也有汉化;但SSF不支持直接加载ISO,也不支持画面滤镜,内部分辨率插值等功能,因此对于可兼容的游戏,也会使用yabause,最新版本0.9.15
N64,Project64 2.3.2,这个还在保持更新,但速度很慢,兼容性也不算太好,好在最经典的几个大作都支持得挺好的

DC,兼容性易用性方面更喜欢NullDC一些,尽管2年多没更新了,最新版本是2015年9月18日发布的,Demul竟然不支持CDI,只支持GDI(是我不会用?),所以用得不太多;
PS2,这个确实没得选,PCSX2,https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php,在这里可以下载最新的dev版本,更新特勤快
NGC/WII,Dolphin,海豚模拟器,由于正式版本通常几年才更新一回,因此同样下载最新的开发版本,更新很勤快,下载地址:
https://cn.dolphin-emu.org/download/?ref=btn

GB/GBC,在电脑上模拟画面实在接受不能,玩得很少,所以也是像楼主一样直接用VBA了事,最新版本应该是VBA-M 2.0.1
NDS,推荐DeSmuME,正式版本0.9.11是好几年前的了,因此同样推荐Git版本
http://desmume.org/download/
3DS,就一个Citra,更新很勤快,但能满帧且正常通关的游戏比例并不太高,还有待进一步发展,如果想追新可直接到github上下载开发版本
https://github.com/citra-emu/citra-nightly/releases
PSP,用过挺长时间的Jpcsp,用java开发的,学习复杂度有点高,自从PPSSPP出来后前者基本就不用了,PPSSPP最新版本1.5.4

PS3,RPCSX3,跟PS2是同一团队开发的,目前能正常运行通关的游戏比例貌似没到20%,属于早期阶段,但已经有几个大作可以正常工作了,密切关注中
https://rpcs3.net/
WiiU,就一个CEMU,但配合HOOK和图形包,可以4K画质流畅运行塞尔达传说-旷野之息,就冲这个就属于必下载的模拟器了,最新版本1.11.5d

我不怎么玩街机游戏(主要是手残),所以没太研究街机模拟器,目前就用两个:Winkawaks 1.65,另一个是FBA64 0.29.7.40,偶尔玩会儿《三国志II赤壁之战》、《恐龙快打》什么的

[ 本帖最后由 simperen 于 2018-3-3 00:01 编辑 ]
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  • dudeism 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-3 08:30

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引用:
原帖由 @simperen  于 2018-3-2 23:46 发表
楼主好多模拟器需要更新了啊,我是更新党,但凡有新版本一定优先用新的
FC,目前是多个模拟器共用,主用nestopia UE 1.48,次用VirtuaNESex(中文/山寨FC游戏),另外smynes 1.20在Win10上工作得挺正常的,只是模拟器停更差不多20年了,一点画面滤镜效果都没有,所以基本不太用它
MD,也是用Fusion,最新版本3.64,实际也差不多有5年没更新过了,但好用就行,目前就发现不兼容64Mb的《太阳能码头》为此装了个MAME Plus
SFC,一直在保持更新就是Snes9x 了,最新版本1.55,莫尼卡有汉化;追求精确性可尝试下higan,不过我只是下载后就没怎么用它,就图个乐,不太注重精确性;

PS,用ePSxe很久了,从1.50直用到2.05,现在则用PCSXR更多一些PCSXRPGXP支持的3D游戏无抖无变形功能直接把ePSXe干翻在地啊,什么时候ePSXe不加PGXP功能估计我什么时候不太会用用回它了;
SS,论兼容性,最强大的还是SSF,最新版本是Tester版本,貌似最后更新是2017年7月,也有汉化;但SSF不支持直接加载ISO,也不支持画面滤镜,内部分辨率插值等功能,因此对于可兼容的游戏,也会使用yabause,最新版本0.9.15
N64,Project64 2.3.2,这个还在保持更新,但速度很慢,兼容性也不算太好,好在最经典的几个大作都支持得挺好的

DC,兼容性易用性方面更喜欢NullDC一些,尽管2年多没更新了,最新版本是2015年9月18日发布的,Demul竟然不支持CDI,只支持GDI(是我不会用?),所以用得不太多;
PS2,这个确实没得选,PCSX2,https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php,在这里可以下载最新的dev版本,更新特勤快
NGC/WII,Dolphin,海豚模拟器,由于正式版本通常几年才更新一回,因此同样下载最新的开发版本,更新很勤快,下载地址:
https://cn.dolphinemu.org/download/?ref=btn

GB/GBC,在电脑上模拟画面实在接受不能,玩得很少,所以也是像楼主一样直接用VBA了事,最新版本应该是VBAM 2.0.1
NDS,推荐DeSmuME,正式版本0.9.11是好几年前的了,因此同样推荐Git版本
http://desmume.org/download/
3DS,就一个Citra,更新很勤快,但能满帧且正常通关的游戏比例并不太高,还有待进一步发展,如果想追新可直接到github上下载开发版本
https://github.com/citraemu/citranightly/releases
PSP,用过挺长时间的Jpcsp,用java开发的,学习复杂度有点高,自从PPSSPP出来后前者基本就不用了,PPSSPP最新版本1.5.4

PS3,RPCSX3,跟PS2是同一团队开发的,目前能正常运行 ...
不错,值得参考。
nestopia ue我用过,好像有哪里不爽,又换回了原版。具体记不清了。
尤其ps那个,我试试去。

[ 本帖最后由 greatliuli 于 2018-3-3 04:54 编辑 ]

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原帖由 @simperen  于 2018-3-2 23:46 发表
楼主好多模拟器需要更新了啊,我是更新党,但凡有新版本一定优先用新的
FC,目前是多个模拟器共用,主用nestopia UE 1.48,次用VirtuaNESex(中文/山寨FC游戏),另外smynes 1.20在Win10上工作得挺正常的,只是模拟器停更差不多20年了,一点画面滤镜效果都没有,所以基本不太用它
MD,也是用Fusion,最新版本3.64,实际也差不多有5年没更新过了,但好用就行,目前就发现不兼容64Mb的《太阳能码头》为此装了个MAME Plus
SFC,一直在保持更新就是Snes9x 了,最新版本1.55,莫尼卡有汉化;追求精确性可尝试下higan,不过我只是下载后就没怎么用它,就图个乐,不太注重精确性;

PS,用ePSxe很久了,从1.50直用到2.05,现在则用PCSXR更多一些PCSXRPGXP支持的3D游戏无抖无变形功能直接把ePSXe干翻在地啊,什么时候ePSXe不加PGXP功能估计我什么时候不太会用用回它了;
SS,论兼容性,最强大的还是SSF,最新版本是Tester版本,貌似最后更新是2017年7月,也有汉化;但SSF不支持直接加载ISO,也不支持画面滤镜,内部分辨率插值等功能,因此对于可兼容的游戏,也会使用yabause,最新版本0.9.15
N64,Project64 2.3.2,这个还在保持更新,但速度很慢,兼容性也不算太好,好在最经典的几个大作都支持得挺好的

DC,兼容性易用性方面更喜欢NullDC一些,尽管2年多没更新了,最新版本是2015年9月18日发布的,Demul竟然不支持CDI,只支持GDI(是我不会用?),所以用得不太多;
PS2,这个确实没得选,PCSX2,https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php,在这里可以下载最新的dev版本,更新特勤快
NGC/WII,Dolphin,海豚模拟器,由于正式版本通常几年才更新一回,因此同样下载最新的开发版本,更新很勤快,下载地址:
https://cn.dolphinemu.org/download/?ref=btn

GB/GBC,在电脑上模拟画面实在接受不能,玩得很少,所以也是像楼主一样直接用VBA了事,最新版本应该是VBAM 2.0.1
NDS,推荐DeSmuME,正式版本0.9.11是好几年前的了,因此同样推荐Git版本
http://desmume.org/download/
3DS,就一个Citra,更新很勤快,但能满帧且正常通关的游戏比例并不太高,还有待进一步发展,如果想追新可直接到github上下载开发版本
https://github.com/citraemu/citranightly/releases
PSP,用过挺长时间的Jpcsp,用java开发的,学习复杂度有点高,自从PPSSPP出来后前者基本就不用了,PPSSPP最新版本1.5.4

PS3,RPCSX3,跟PS2是同一团队开发的,目前能正常运行 ...
epsxe的插件有内部插值和全屏过滤,所以2d和3d都很漂亮,而且还支持震柄,PCSXR-PGXP没用过不知道这方面如何?

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vba过去在P3电脑上用170版很流畅,到后来换电脑用180也好还是vbam也好都有点卡,不知道是不是我设置的不对。ps2模拟器新版的好像不支持xp了,sad。

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nesticle95.zip
我玩的第一个模拟器,虽然如今的系统早已无法运行,但我仍然珍藏了一份作为纪念

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bleem最神奇的是有DC版本,效果完秒PS,可惜要记录必须要买一个转接卡……

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原帖由 @sig1b  于 2018-3-1 13:22 发表
贴图只能一张一张的贴,姿势学不会。。。
很简单的
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Posted by: OnePlus ONEPLUS A5010
原来还是有这么多人烧模拟器,可惜现在杂志之类的早没了。

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玩模拟器好处1:66%命中率通过随时记录可以方便实现100%命中率。

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Windows上支持“一键时光倒流”功能的模拟器太少了

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