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[老游杂谈] 【验证】SS版街霸ZERO3读盘时间的计算误区

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原帖由 全新中古 于 2018-2-26 18:55 发表

噗,PS版帧数无问题

咋有点下限成吗

对了,你是不是现实生活中小脑发达250%爆棚,往前走往后走都一个动作,所以PS版这样做没问题,SS版的人物是外太空生物,前进后退动作都不一样,咋不玩外星人VS外星人的格 ...
好吧,看来要你理解“帧数”和“动画”确实有点难……别勉强了,大过年的,祝你开心,SS版棒棒哒……


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原帖由 famicom 于 2018-2-26 19:25 发表


好吧,看来要你理解“帧数”和“动画”确实有点难……别勉强了,大过年的,祝你开心,SS版棒棒哒……
好的,也祝你开心,PS版删除了一些SS版和街机多余没用的东西,最完美了,棒棒哒

[ 本帖最后由 全新中古 于 2018-2-26 19:33 编辑 ]



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原帖由 famicom 于 2018-2-26 18:04 发表
ZERO3的PS版各方面素质很高,高到让大家怀疑“土星不上加速卡能不能做出来”的地步,对当年的SS青绝对是一次暴击,在姗姗来迟的土星版推出之前,只能是狠得牙痒痒,没法回嘴。一年后土星版推出,一口气上了4M加速卡, ...
Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
我笑了,你这一出来屁股就是歪的,还要说什么一把年纪了非要装成客观帝,到最后装都不装了  


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原帖由 wcj1122 于 2018-2-26 19:36 发表


     Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
我笑了,你这一出来屁股就是歪的,还要说什么一把年纪了非要装成客观帝,到最后装都不装了  
我在想如果PS和SS版都有的3D游戏,SS版做个人物前进后退都一个模样,估计在PS客观帝口中不是移植度是百分之几的问题了,应该是吹一波SS版是BETA版了。

想想吧,如果古墓丽影,生化危机,斗神传,生或死,人物做得和P屎版少街3一样,前进后退一个鬼样子,这PS青还不得马上笑出屎来

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原帖由 全新中古 于 2018-2-26 19:40 发表

我在想如果PS和SS版都有的3D游戏,SS版做个人物前进后退都一个模样,估计在PS客观帝口中不是移植度是百分之几的问题了,应该是吹一波SS版是BETA版了。

想想吧,如果古墓丽影,生化危机,斗神传,生或死,人物做 ...
Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
ps版在索青眼里简直大跃进,刚开始是说ps好像和ss版读盘差不多,然后进化到ps版精简了没用的画面好像比ss版还强点,现在是ps连打击效果都是3d重制的你ss版不值一提。估计下次就该说原来街机版也是2d效果那ps版绝壁最强版本  

[ 本帖最后由 wcj1122 于 2018-2-26 19:54 编辑 ]

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原帖由 wcj1122 于 2018-2-26 19:52 发表


     Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
ps版在索青眼里简直大跃进,刚开始是说ps好像和ss版读盘差不多,然后进化到ps版精简了没用的画面好像比ss版还强点,现在是ps连打击效果都是3d重制的你ss版不值一提。估计 ...
有一说一,这PS版的3D打击效果确实算是强化移植,可PS青们非要吹PS版完美,SS垃圾而且还要加卡,好像这PS版存档和被吹上冥王星的养成小游戏都是PS青脑补进行不需要插2个卡一样,所以这PS版只能是人人喊打!



上图只针对PS版少街3“完美”移植的PS青,正常讨论游戏的PS玩家请勿对号入座

[ 本帖最后由 全新中古 于 2018-2-26 20:14 编辑 ]
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Posted by: HUAWEI DLI-AL10
最最恶心就53楼这种人,碰到与自己记忆的印象不同,非但不自己实际去求证,还反倒质疑起别人的实机屏摄是不是有问题,说句难听的,有多少人记忆中的SS版根本是已经被神话到完美无缺了吧。另外PS版有祯数删减早已是众所皆知的事,后退动作不得不用前进代替这种事有人觉得取舍合理有人觉得不能忍,一副深怕别人不知道的跳出来讲得好像少了后退动作整个游戏残废到不能玩似的,到是被吹了这么多年的SS版秒读盘的神话,居然这么多年下来不但没人觉得被欺骗有问题甚至还吹嘘都上了天也是好笑了,在实际测试过程中,特别是这个YOU WIN之后就按不掉的情况最容易激怒人,虽然知道是不得不的预读盘,各种按不掉被历史掩盖,实际上也是等了10多秒,哪来的秒读碾压?第一时间的感受绝对是根本诈欺。要不是拜某些人这么长年努力的吹过头,或许还能平心接受这个力有未逮的障眼法。

[ 本帖最后由 gamearts0713tw 于 2018-2-28 02:13 编辑 ]

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原帖由 gamearts0713tw 于 2018-2-26 20:13 发表
Posted by: HUAWEI DLI-AL10
最最恶心就53楼这种人,碰到与自己记忆的印象不同,非但不自己实际去求证,还反倒质疑起别人的实机屏摄是不是有问题
53楼别人只是疑问下,自己好像没有遇到黑屏,马上骂别人恶心,生怕这里的人不知道你晚饭刚吃的是什么似的

[ 本帖最后由 全新中古 于 2018-2-26 20:24 编辑 ]

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另外PS版有祯数删减早已是众所皆知的事,后退动作不得不用前进代替这种事有人觉得取舍合理有人觉得不能忍,一副深怕别人不知道的跳出来讲得好像少了后退动作整个游戏残废到不能玩似的
SS版的生化,斗神传,生或死等双平台3D游戏不就是比PS版少了几个多边形,一副深怕别人不知道的跳出来讲得好像少了几个方块整个游戏残废到不能玩似的

[ 本帖最后由 全新中古 于 2018-2-26 20:27 编辑 ]

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全新中古就是民工头子吧

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记得SS是唯一智能双倍CDROM,应该是用了个SH1负责CDROM吧

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LZ真细心,一直没注意过读盘时间这个细节。

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原帖由 famicom 于 2018-2-26 19:25 发表


好吧,看来要你理解“帧数”和“动画”确实有点难……别勉强了,大过年的,祝你开心,SS版棒棒哒……
动画方面PS版删减了开场动画的一部分还有很多街机版原有的人物动作,一些超杀特效削弱。帧数方面有些人物蹲下变成了木僵人,这些玩过其他版本的人都会感到异常违和而且不需要写轮眼去都观察得到。当然你说这些删减的部分对于草草玩一遍就封盘的快餐型玩家来说确实不一定看得出来。但是街霸系列偏偏是个核心向游戏。

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-26 22:33 编辑 ]

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原帖由 gamearts0713tw 于 2018-2-26 20:13 发表
Posted by: HUAWEI DLI-AL10
最最恶心就53楼这种人,碰到与自己记忆的印象不同,非但不自己实际去求证,还反倒质疑起别人的实机屏摄是不是有问题,说句难听的,有多少人记忆中的SS版根本是已经被神话到完美无缺了吧 ...
我又不像你会去记20年前的游戏的黑屏细节,玩游戏还要拿秒表去玩,还要连续几年去纠结什么四倍的,老是久不久拿出来翻案。再说我53楼只是个疑问句,又不是肯定句。我又没肯定它没黑屏顺便说一下我之所以以为没黑屏是因为这个对比视频里没出现黑屏的原因。

http://m.youku.com/video/id_XNTA ... 597%25E9%259C%25B83

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原帖由 全新中古 于 2018-2-26 20:01 发表

有一说一,这PS版的3D打击效果确实算是强化移植,可PS青们非要吹PS版完美,SS垃圾而且还要加卡,好像这PS版存档和被吹上冥王星的养成小游戏都是PS青脑补进行不需要插2个卡一样,所以这PS版只能是人人喊打!

983 ...
ps那火花效果真没觉得比别的版本美到哪儿去看上去和2d版差不多,还不如月下那些来得有特色

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