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【NS】傲气雄鹰reload这个设定太蛋疼了吧

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本来买个stg打算爽一爽,坛友推荐,就买了
结果发现下一关还得金币解锁,必须把上一关达成几个成就才能解锁
这几个 成就要求不低,敌全灭,人质全救什么的
于是我TM的前几个小时全部都在练习前几关。操蛋的嘞
抛开这个游戏的其他优点不谈,TMD设计者哪有这么搞的,还让不让人好好玩个游戏了。一关打多次才能解锁下一关,你以为你有斑鸠那种素质么
傻逼。


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这个就是手机端那个吧?



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这游戏没有金币一说吧,上一关打穿boss,并且总邮戳数不要太低就解锁下一关了

每关每个难度4个戳,一共三档难度(普通、困难、变态),4戳集齐开启下一个难度

其中70%击坠率的戳跟白给一样,通关一般不会低于70%
人质救援和无伤也不太难拿,只有100%击坠要刷很多次

这个游戏就是用来肝的,和日式飞机闯关,弹幕类飞机都不太一样
reloaded主机pc版最纱布的飞机升级要的星星数没有anniversary2014那么良心了,要刷好久星星

[ 本帖最后由 tonyunreal 于 2018-2-19 12:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 kerorozhou 于 2018-2-19 11:59 发表
这个就是手机端那个吧?
1代和2代都是从手机移植的(switch是2代),不过画面改成了横向宽屏,画质好很多
去掉了广告和氪金系统变成买断制,升级飞机用的星星数也大幅降低了(尤其是1代)

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引用:
原帖由 @tonyunreal  于 2018-2-19 12:18 发表
这游戏没有金币一说吧,上一关打穿boss,并且总邮戳数不要太低就解锁下一关了

每关每个难度4个戳,一共三档难度(普通、困难、变态),4戳集齐开启下一个难度

其中70%击坠率的戳跟白给一样,通关一般不会低于70%
人质救援和无伤也不太难拿,只有100%击坠要刷很多次

这个游戏就是用来肝的,和日式飞机闯关,弹幕类飞机都不太一样
reloaded主机pc版最纱布的飞机升级要的星星数没有anniversary2014那么良心了,要刷好久星星
得升级上去了才行
初始状态活力特别小,也没法自动吸附升级用的星星
导致一开始必须要刷多次前几个关卡把自己能力升上去
然后才能说挑战四个金币(就是你说的邮戳),NS版说的是金币
所以一开始印象比较蠢

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手机是免费的,所以才要刷刷刷才给解锁下一关,要钱买的也要刷啊,那真是变态

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手机开的金手指解锁通关

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手机版断断续续玩,现在还差3关就全难度完成了

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素质?过来人表示,这游戏的 地位 就是神,斑鸠和之比就是屎。 就像FF和仙剑比,FF的 地位 也是屎。

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打了几天还有一半关卡没解锁
真心体验不好
建议大家不要买
强烈期待斑鸠
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以前nokia QD上玩最初的两代,感觉非常不错。难度适中,没有任何微交易系统,升级靠关内吃东西也非常合理,而且自带金手指。后来手机重制版随大流免费但内购氪金也就算了,PC版和主机版我以为会恢复QD时代的升级方式。结果还是要一遍遍的刷。一怒之下手机上下了无限星星mod版,所有选项升到最高,玩起来那个爽。

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我也买了 的确是真吉尔蛋疼这设定

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这么好的游戏,你不懂得欣赏而已
就跟你头像一样

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