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一个被忽视的卡普空神作

贴张美版说明书封面封底

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我觉得sd快打打击感非常差,和双截龙没得比



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引用:
原帖由 @alexey  于 2018-2-4 00:34 发表
当年俗称SD街头快打,流传度很高的游戏
对,就是这个名字。

楼主在哪看到这个游戏被忽视了的?我怎么觉得玩过fc的人基本都玩过这个游戏?


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posted by wap, platform: 小米5
不过93年,都快到次时代了,当然技术水平高

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引用:
原帖由 @jow  于 2018-2-4 02:31 发表
我觉得sd快打打击感非常差,和双截龙没得比
赞同,双截龙2在fc上手感无出其右。
快打旋风手感一般般,不能双打,其余完美。

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引用:
原帖由 @alfredo  于 2018-2-4 09:03 发表
不过93年,都快到次时代了,当然技术水平高
我有时候想, 是不是fc机能也没被吃透, 结果没发挥完全就退役了

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手脚太短,热血物语即视感

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难度低,背版熟练后一会儿就玩腻了,但这游戏可以评为fc清版动作前五强

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一点没被忽视,确实好玩。

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引用:
原帖由 alexey 于 2018-2-4 00:34 发表
当年俗称SD街头快打,流传度很高的游戏
正解,黄卡是叫这个名字,我买的那盘配图还是个街霸的......

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引用:
原帖由 somesun 于 2018-2-4 10:31 发表
posted by wap, platform: Android
我有时候想, 是不是fc机能也没被吃透, 结果没发挥完全就退役了
应该正好相反。FC从83年服役到94年,机能早被吃透透,而且为了续命赚钱,各厂商不断挖掘技术力,甚至在卡带上添加各种协处理器芯片来增加游戏表现力的极限
游戏史上像FC这样被各方榨干吃净的主机屈指可数,你看看83年84年的大金刚、水管一代、大力水手、网球是什么水准,再看看88年的宇宙巡航机2、魂斗罗,89年的超级马里奥兄弟3,91年的外星战将、帝国战机,92年的日版忍者神龟2、科纳米世界2是什么水准就明白了。简直一个地下一个天上

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引用:
原帖由 @alexey  于 2018-2-4 12:12 发表
应该正好相反。FC从83年服役到94年,机能早被吃透透,而且为了续命赚钱,各厂商不断挖掘技术力,甚至在卡带上添加各种协处理器芯片来增加游戏表现力的极限
游戏史上像FC这样被各方榨干吃净的主机屈指可数,你看看83年84年的大金刚、水管一代、大力水手、网球是什么水准,再看看88年的宇宙巡航机2、魂斗罗,89年的超级马里奥兄弟3,91年的外星战将、帝国战机,92年的日版忍者神龟2、科纳米世界2是什么水准就明白了。简直一个地下一个天上
确实 , fc早晚期游戏素质确实差距极大

忍者龟三代也是神作啊

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93年接近FC生命末期,但还是有厂商出新游戏的。给你考点古。
SD街头快打的发售日是1993.6.11,之后还涌现了如下中国大陆玩家熟悉的游戏:
龙珠Z外传 赛亚人灭绝计划 1993.8.6
洛克人6 1993.11.5
松鼠大作战2 1993.12.10
冒险岛4 1994.6.24

冒险岛4是FC最后一本游戏,当然,这并不包括21世纪之后由于复古风流行,某些团队又新开发的游戏(2016年还有团队开发新游戏)。

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这游戏挺火的,93年国内主流家用机其实还是fc兼容机,以各种途径玩到“sd街头快打”属于大概率事件。

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Fc清版过关最大问题是同屏敌人太少,一般就2个(尤其是能双打的),好像就忍者神龟和脱狱有3个

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