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ps2的情感芯片

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到了x86架构以后这些装逼名词就全不见了

记得以前天天多边形爆炸,现在没人比了。。


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原帖由 @tobewind  于 2017-11-6 18:09 发表
到了x86架构以后这些装逼名词就全不见了

记得以前天天多边形爆炸,现在没人比了。。
现在都是法线贴图,不需要堆多边形罢了。那年代PC显卡也吹多边形数量。



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7500万


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世嘉也就吹128位这一点,索尼可是7500万,模拟地球,情感引擎,导弹芯片,外加一个ps3都无法实现的大恐龙cg一块儿吹,轮吹牛,整个业界一块儿上都比不了大法

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原帖由 @tobewind  于 2017-11-6 18:09 发表
到了x86架构以后这些装逼名词就全不见了

记得以前天天多边形爆炸,现在没人比了。。
对对对,就跟苹果换门到Intel测试显示比ibm的u各方面快好多倍。之前吹的牛逼全都破了。ps2吹情感引擎,ps3吹cell,结果最后机能领先两年还是靠amd上网本加风箱做工勉强上去了。这说明什么?现在到处都是吹牛逼大师,索尼这种吹low逼得分分钟被识破。

所以谁都别吹,指标说话,游戏说话。其他都是假的。

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现在你学会一个词叫生态圈

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全特么吹牛皮的,萨达姆拿来研究现在的坟头草都长几米了,PSVR那晶格感和大颗粒让画面一下子回到了PS2时代

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萨达姆用ps2做导弹倒是有可能的

武器禁运,正常途径买不到芯片
只好买ps2

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研究导弹用PS2?这种杂志漫画也信?

买得到PS2,那还得买巨重无比的PS2开发机和SDK才能作开发,开发好的程序还得找测试机或者装了直读的PS2零售机才能运行,靠这个工作流程来研究导弹不是吃饱了撑的。。。

另外PS2面世时相对当时主机(DC/PS1/N64/SS)强的是硬件图形管线(还只是部分可编程),CPU弱B得要死,内存显存弱B得要死,有任何科研价值?那还不如直接问南梦宫多买点246基板算了。。。。

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但是说实话 我感觉同时代的PC的游戏确实没有PS2 DC上面做的好 特别是画质方面 反正我那时候爱玩三国无双 鬼武者2 电脑上都没有

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情感芯片重出江湖,不过改名字了,叫人工智能芯片

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情感是芯片名字吧,叫毒龙真卖你条毒龙?
恐龙是有DEMO盘的,真即时演算,说PS3实现不了的靠YY都能操地球了吧?
模拟地球的事本坛就专门帖子辟过无数次谣了,索黑到底有多恨SONY,跟这装傻?

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以前信息不发达的时代,吹牛皮的宣传多得去了。

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讲道理,当年ps2正是靠天花乱坠的吹牛皮营销开启登顶线路的

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模拟地球仪

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