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[新闻] SE 尝试把原版 FF15移植到 Switch,利用虚幻4引擎!

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原帖由 flies 于 2017-9-20 21:20 发表

EA和杯赛给NS做的定制引擎有这么大的成本吗?换句话说既然给了定制引擎,那可能会长期支持NS?
引擎本身没啥成本,所谓FIFA18定制引擎多半是某个引擎的改版,FIFA18的NS版上应该是开发工具和主流版本不通用造成的成本问题更大,所以如果卖得不好到时候直接不出这种花钱的游戏就可以了,引擎没啥值得纪念的。

至于杯赛哪有啥定制引擎的说法。


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原帖由 @Fiorella  于 2017-9-20 20:57 发表
话说NDS上SE好歹给了个良心3和4
3DS上完全没有动静也怪怪的。。。
有个3d ff1……



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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-20 21:24 发表

引擎本身没啥成本,所谓FIFA18定制引擎多半是某个引擎的改版,FIFA18的NS版上应该是开发工具和主流版本不通用造成的成本问题更大,所以如果卖得不好到时候直接不出这种花钱的游戏就可以了,引擎没啥值得纪念的。
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杯赛说DOOM就是用的定制引擎


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引用:
原帖由 @flies  于 2017-9-20 21:31 发表
杯赛说DOOM就是用的定制引擎
看准帝不太明白customize的意思,以为是专门为ns打造个引擎

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啥?
给NS做个狗屎剩饭炒一炒还专门弄个新引擎?
有没有这么奔放的……

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没办法,ps4的ff和dq都暴死了

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这有多天真才会认为se会真的为了给ns移植个冷饭而去完全用新引擎重新开发一边。

人家明显是在说客套话,而且说了水晶引擎在ns的测试结果不理想,说直接点就是原版移植没戏。

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有可能手游版就是虚幻引擎

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真相是移植狒狒15钓鱼小游戏

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剩饭。。。

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滚,不要用垃圾游戏玷污ns,有本事出ff9。

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当年nds的3、4卖的不错,是时候在ns来个5、6了

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啥也别说了,赶紧把3DS版的FF6吐出来再说。

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不要,富豪街还差不多

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任犯成天yy人家大作干嘛!

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