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逆转裁判越打越困,这个系列是快到头了么?

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在打大逆转2,好不容易调查完开庭了,还是让人哈欠连天。
这都已经第三章了啊,这个系列再不寻求突破是不是快到头了?


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是你年纪大了,10代小朋友玩的很开心



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本来就是补瞌睡利器,你只是打开方式错了


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不要勉强自己

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噱头概念和人物演出/台词越来越假大空...
案件设计就那样了
打着就犯困

什么法的暗黑时代真是我这几年玩的游戏里见过最蠢的东西了

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-9-19 01:29 编辑 ]

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我已经当这系列死了。。。
gba当年觉着神作的,逆转一个,恶魔城一个,我都当死了。。。
火纹还可以继续玩玩233

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期待幽灵诡计2。画风诡异,剧情悬疑,演出也有特色,对白不像逆转那么拖沓,章节分得细,比逆转更适合碎片时间。

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逆转123也是瞌睡游戏,游戏还是那个游戏,人不是那个人了

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年纪大了,玩这种机械动动手指头的游戏其实挺好

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从一代起就是越打越困啊,只是到关键和高潮会很爽,中间段落一直如此

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调查一般都很无聊的。。不过你转6的招魂更可恶

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123当年一口气通的

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3代最后一个故事就神棍崩了了  前面几代还是有些感觉的

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感觉是不行了,丁点推理感没有,全是被脚本牵着鼻子
证据A、证据B、证据C都能推理出结论才叫做的精致,才是系列的方向,结果现在别提这个了,就连本身的设计都有问题
前两天打6,就是装神弄鬼那代,有一个举证是点灯台,结果我点了半天没过去,我是不看攻略的,由于一开始就点错这里自然成了盲点,期间浪费试错时间无数,最后越觉越不对,才发现得严丝合缝点灯台某一小块区域,其精细度不亚于王泥喜的手镯。
尼玛以前起码还有个细节3D放大转圈方便你点,现在点不准都不行,哦,还有直接点僧侣老婆也不行,就得按部就班,呵,就这设计,接着混吧,看能混到什么时候吧。

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讲道理大逆2的第三章难道不是高潮迭起么。。。。。
而且大逆2的3~5章一气贯通,反正我是一口气玩下来的。

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