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萨姐回归已通,附上个人简评(回帖内容涉及剧透和技透,慎点)

引用:
原帖由 gamecuber 于 2017-9-17 13:28 发表


兄弟变通一点,我和你一样之前是绝对的系列2D主义者,但看了这次2.5D的玩法后观念也开始在慢慢转变。

虽然有多边形了,但演出效果比纯2D好太多太多了。

再说玩法上,不知道你打没打到碾子机器人那,萨姆斯 ...
3D如果用卡通渲染的话做出2D视觉效果应该不难,这作的2.5D感觉借鉴了另一个M中的很多元素,现在回过头看,另一个M是一次重要的探索。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-17 13:37 编辑 ]


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另一个M上NS!



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只有我一个人不喜欢弹反么


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完成度100%了,优点大家都能体会,爽快的操作,魄力有难度的boss战,孤独神秘的氛围,不过说实话收集过程接近于无聊,套路单一,这就是去掉了加速体系的后果,新加的几个能力并没有给收集隐藏的过程带来更多的乐趣,所有能力仅仅像是仓库防盗门的钥匙,只要开了门里面的东西就能轻易取走,将能力有机结合并运用的地方寥寥无几。

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更新一张100%收集截图。
如19楼所说,隐藏道具里确实没见到特别亮眼的设计,差强人意吧,虽然没有加入冲刺但也藏了一招弹射球,有些空旷的地图用这个跑图还是挺方便的,歇两天了再开始困难模式。
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卧槽是之前3ds恶魔城那个组?那个恶魔城可是3ds第一烂作啊

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这个有美版吗?

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有种感觉,这个游戏会处在NS上面,然后附带prime4的demo

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初中的某个暑假通过砖头GB上的那作,现在回想起在那个没网络找攻略的年代,学生党的毅力真是惊人

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原帖由 莎木 于 2017-9-17 19:08 发表
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这个有美版吗?

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敌人种类太少,小boss重复度太高,不过在3ds末期能出一个银河战士,任天堂还算是良心了。

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你们打得好快。

我昨晚打了一小时挖掘机器人,终于过了,这BOSS很出彩。

这两天争取通关,估计乱序速通是不可能了,回头看看最低收集率是啥情况。

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顺便一提,本作剧情洗白了SAMUS的主观屠杀罪,暴露了联邦的狼子野心,
然后——SAMUS的盔甲动作女性化最典型的一作,髋关节扭动得极其明显,也许有人会喜欢。

看来有必要给SAMUS添加【傻白甜】属性的标签了……

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引用:
原帖由 linkwho 于 2017-9-17 11:07 发表
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后期还出现两首超银里的BGM
同感,音乐非常的带感,基本上可以视为系列的精选集了,包括MP的熔岩区的经典BGM。

需要一个AMIIBO刷出来音乐欣赏模式,啧啧,淘宝还没有这4张山寨卡片……

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用amiibo后,还有一个Fushion模式

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原帖由 Uranus 于 2017-9-18 13:48 发表
用amiibo后,还有一个Fushion模式
看了一下官网说明,应该是一个比HARD还要难的一个模式。

就是不知道通关了这些模式后给哪些奖励,还有通关图就好了。

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