» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

就目前马里-奥的宣传及表现,封神已经一点点悬念都没有了!

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Rivercat  于 2017-9-15 23:32 发表
MP4今年只有一个logo,明年能出来才怪。
奥德赛,去年连logo都没有啊。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-9-16 00:05 发表
奥德赛,去年连logo都没有啊。
奥德赛估计都做了七八年了,只不过去年手机还没起来,3ds还有红利可吃。
今年手机彻底起飞,3ds强弩之末,ns面临大爆死。慌忙之中拿出mp4死马当活马医能一样吗?



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @大豪寺凯  于 2017-9-16 00:40 发表
奥德赛估计都做了七八年了,只不过去年手机还没起来,3ds还有红利可吃。
今年手机彻底起飞,3ds强弩之末,ns面临大爆死。慌忙之中拿出mp4死马当活马医能一样吗?
任天堂什么游戏能做七八年?上一个马银2也不过是七年前(10年),中间还有两作3D大陆(3ds,11年/wiiu,13年),参照荒野之息是Wii天剑发售两年后开始制作,奥德赛的制作周期撑死了三年甚至可能只有两年,银河战士prime4虽然没有放出logo以外的东西,但是如果从NS立项开始制作,明年差不多也能有两三年开发周期了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-9-16 07:44 发表
任天堂什么游戏能做七八年?上一个马银2也不过是七年前(10年),中间还有两作3D大陆(3ds,11年/wiiu,13年),参照荒野之息是Wii天剑发售两年后开始制作,奥德赛的制作周期撑死了三年甚至可能只有两年,银河战士prime4虽然没有放出logo以外的东西,但是如果从NS立项开始制作,明年差不多也能有两三年开发周期了。
奥德赛做了五六年有的,因为有看到报道说,EAD东京3d马的团队在做完3d大陆后分成了两个团队,一个做3d大陆续作,一个做类似阳马的沙盒,那对应的就是3d世界和奥德赛了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
本年度最佳游戏难道是红帽抢绿帽?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @iiwang  于 2017-9-14 19:54 发表
超荒野

荒野地图大小是北京四环,
奥的地图是整个地球!

都是神级,神仙间就别掐了。
奥德赛感觉是一个一个场景串联,和荒野之息的无缝地图有点不同

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dynasty  于 2017-9-16 09:19 发表
奥德赛感觉是一个一个场景串联,和荒野之息的无缝地图有点不同
对,像pikmin3那样

TOP

引用:
原帖由 wlx9897 于 2017-9-16 08:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
奥德赛做了五六年有的,因为有看到报道说,EAD东京3d马的团队在做完3d大陆后分成了两个团队,一个做3d大陆续作,一个做类似阳马的沙盒,那对应的就是3d世界和奥德赛了。
这个新闻吧
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2017-9-16 21:41 发表

这个新闻吧
小泉欢晃一月份接受采访的时候好像就说过MO已经开发得差不多了。中间这段时间估计是在调试和优化。

TOP

起初我是不信的,看了预告片后,同捆预定!本作有很多情怀要素与菜单啊

TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-16 07:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
任天堂什么游戏能做七八年?上一个马银2也不过是七年前(10年),中间还有两作3D大陆(3ds,11年/wiiu,13年),参照荒野之息是Wii天剑发售两年后开始制作,奥德赛的制作周期撑死了 ...
MP4肯定是还没正经画面放出, 按老任的做游戏的尿性,一开始先慢悠悠企划安排玩法系统都想明白了才开始上程序做出你看得见的东西,据说前期阶段连效果图都不屑于画的,跟欧美那些大厂做游戏的流程完全拧着。

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博