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iPhone X 的App规范设计

posted by wap, platform: iPhone
规范建议:
https://developer.apple.com/ios/ ... /overview/iphone-x/

视频指导:
https://devstreaming-cdn.apple.c ... phone_x_hd.mp4?dl=1

XCODE也支持 iPhone X了,全世界的开发者忙起来
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怎么看怎么别扭,我宁肯上面长一些


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posted by wap, platform: 小米5
消息推送怎么搞

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2楼喷了,,,,,,,

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posted by wap, platform: iPhone
看片能逼死强迫症

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posted by wap, platform: VIVO
回头再去看看夏普那个,真实打脸

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明明左边好看啊

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @casiosushi  于 2017-9-13 08:45 发表
明明左边好看啊
可能水果怕上下黑条被误认为安卓全面屏吧

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posted by wap, platform: iPhone
喷了 开发者估计想骂祖宗吧
苹果:你们必须想办法把我的全面屏填满 但是周围一圈必须给我空出来不准放东西

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2017-9-13 08:57 发表
喷了 开发者估计想骂祖宗吧
苹果:你们必须想办法把我的全面屏填满 但是周围一圈必须给我空出来不准放东西
开发者目前的反馈是周围的材质主动填充很贴心

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-9-13 09:10 发表
开发者目前的反馈是周围的材质主动填充很贴心
3d游戏这种不是固定材质的 只能缺4个脚加一个边了

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不懂编程,  感觉就是APP拉皮,然后做个背景填充,躲开“刘海”。  不过这的确是个办法。

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posted by wap, platform: iPad
游戏可以单独设计UI,如果开发者愿意的话

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最上面就正常留着信号和电量、时间就可以啊 为什么要全屏都填满 。。。

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