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[新闻] Switch在日本这是要疯

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想问一下,ns现在的销量比同期ps4和x1如何


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原帖由 @sakat  于 2017-8-16 10:00 发表
为什么任饭会觉得这是好事呢 这不正说明任天堂在产品制造和流通环节有很大问题吗 除非他有意为之 不排除很多人买不到就买一台3ds或ps4回家了
缺货是因为卖得好,很多人并没想到NS会火爆成这样,可能老任都没想到是这个效果。都以为游戏机是夕阳产业,不会像对手机的需求那样有饥渴。



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原帖由 asd11123 于 2017-8-16 13:58 发表
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缺货是因为卖得好,很多人并没想到NS会火爆成这样,可能老任都没想到是这个效果。都以为游戏机是夕阳产业,不会像对手机的需求那样有饥渴。
任何时候手机都是必需品,游戏机室娱乐用品,这两个不是同一级别的市场。
地狱对于第一年预期是一千万销量,其实对于新主机来说都不低,只不过这次地狱第一方软件对于NS的推动起到的效果超过了预期,还有NS这次制造需要和手机抢供应链,造成产能短时间无法扩大。


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原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 13:12 发表
情况差不多跟需求差不多的有区别的。
月销售60万左右的东西在游戏机历史上谈不上卖得好。
月销60万是不火,你得保证NS每月只销60万才行
情况和PSVR差不多,数据呢?发售后销售曲线有没有?
还是你的观点只限定某个月?

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都是伪饭,刚上市几天好买的很,不买...

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原帖由 richiter 于 2017-8-16 14:18 发表
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都是伪饭,刚上市几天好买的很,不买...
首发一周我都在东京,哪里都没买到。难道你是在大阪那一带?

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原帖由 @信步闲庭  于 2017-8-16 14:16 发表
月销60万是不火,你得保证NS每月只销60万才行
情况和PSVR差不多,数据呢?发售后销售曲线有没有?
还是你的观点只限定某个月?
不是一直月销60万左右么。
sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。

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TG的精索跟S1的精任一样恶心,每个NS贴里都是这么几个troll在打滚

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原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 15:08 发表
不是一直月销60万左右么。
sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。
33w算数字了么

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就是靠两个游戏怼出来的,其它都是虚的

欧洲区对这两个游戏感冒程度不行,所以主机热度也不行

什么平板便携家用二合一都是假的,和当年wii和ds硬件火爆完全不一样,如果任天堂真信了这个不久的将来就会吃瘪
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原帖由 @兰开夏  于 2017-8-16 14:48 发表
首发一周我都在东京,哪里都没买到。难道你是在大阪那一带?
官网随便买好几天

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原帖由 richiter 于 2017-8-16 16:12 发表
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官网随便买好几天
3月官网真的随便买么?

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原帖由 @psi  于 2017-8-16 16:12 发表
就是靠两个游戏怼出来的,其它都是虚的

欧洲区对这两个游戏感冒程度不行,所以主机热度也不行

什么平板便携家用二合一都是假的,和当年wii和ds硬件火爆完全不一样,如果任天堂真信了这个不久的将来就会吃瘪
哪2个游戏?

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原帖由 @n2  于 2017-8-16 16:04 发表
33w算数字了么
泄露的33万不算数字

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原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 15:08 发表
不是一直月销60万左右么。
sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。
和psvr差不多的观点不举证了?

难怪月销60万,原来把首发那一波剔除了。未来黑五圣诞爆卖也要剔除,保持月销60万没毛病

乌贼2日本爆了不行,北美销量低就是吃灰
万一北美累计销量上来了怎么办?欧洲卖得不好,依然吃灰主机!对不对?

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