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[新闻] 《生化危机7》销量深陷泥潭,上季度仅为20万,远低于系列前作和卡婊预期

生化7(伪)绝对是对生化系列的亵渎与侮辱,我作为一名生化老玩家,为维护生化系列的经典与尊严直接拒绝并唾弃生化7(伪),谁送我生化7(伪)盘我TMD当面给他掰了,就算是兄弟哥们儿也没得讲。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2017-8-3 01:21 编辑 ]


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  • wopare 激骚 +1 太骚了 2017-8-3 07:56

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换回第三人称还是好朋友



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引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-8-2 09:43 发表
换回第三人称还是好朋友
接vr,转换成第一人称


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买了7,玩了两个小时,出现了严重的生理不适,胃部犯恶心,想吐。

一是主视点但是场景狭窄,昏暗,很多地方看都看不清,二是实在不觉得好玩,连黑乎乎的扭扭怪都没见到我就败退了。

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引用:
原帖由 lazybone 于 2017-8-3 00:27 发表
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5 6 游戏质量 比7  差远了

本帖最后由 lazybone 于 2017-8-3 00:27 通过手机版编辑  
是是是,一共三四个大场景,两只手都能数下来的怪,主要攻击方式就是脑袋往你嘴里塞,然后还能看出来比5,6都好,卡婊有你这样的玩家支持,真是烧高香。

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可喜可贺,喜闻乐见——活该。

然后 恶灵附身2 一发售,咣,超过500万,啪啪啪,把生化的脸。

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个人感觉在生化7的制作方向上老卡高估了玩家对恐怖元素的需求,估计是看之前的生化6口碑不佳和启示录1卖的不错,觉得老玩家应该是想要一款更有恐怖感的生化,加上受PT影响所以搞了个第一人称。

其实生化从一代开始就不是走纯恐怖的路线,一代能吓到人纯粹是第一个吃螃蟹。生化的世界观中是没有那种怪力乱神的东西的,这大大降低了恐怖感的上限。而且系列几乎每一作都有同伴,整个游戏讲究的是在一场危机中与同伴一起攻坚克难、最终揭露真相克敌制胜的过程。

6代的风格确实偏离了系列的经典框架,但7代现在看来也是一次矫枉过正,从一个极端到另一个极端。

其实生化粉丝真正需要的是:
老角色的回归
扣人心悬、充满悬疑的剧情
兼顾生存和战斗乐趣的系统
比例适中的探索解谜要素
惊吓刺激而非瘆得慌的恐怖元素

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-8-3 09:31 编辑 ]
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  • FXCarl 激骚 +1 恭喜发财 2017-8-3 09:53
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2017-8-3 09:43

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活J8该

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出了7后 我就开始不收藏生化系列了

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活该,谁叫你ps4独占vr

本帖最后由 18000rpm 于 2017-8-3 10:51 通过手机版编辑

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生化7敢说敢做。效果出众。评分也高。做得相当不错。但在泥潭玩家眼里居然还不如一坨稀烂的纯屎6代,看到销量不高就纷纷跳出来踩之,真是让人感到气愤。

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认真制作的也就止步于生化5了 7什么渣渣 以前那么多怪的建模都不舍得用 屈指可数的几种敌人就对付过去了

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垃圾游戏

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真正的生化粉看到title就买了

销量靠真正的生化粉能死一百次

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2017-8-2 23:38 发表
昨天玩通第二遍,感觉很好
以后会再玩第三遍

比5、6都要好
这一作相对完善,但是起点低,天花板也低。
5和6是做的多,缺点也多,尤其是6

严格说,一个字写得好跟一篇文章写得不好没法类比

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