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《剑灵》这游戏咋样?和《FF14》比呢?

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原帖由 华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的 ...
讲道理,虽然aoe确实是在服务端运算的,连美服ping高的时候确实体验不好,不过50ping延迟半秒这种话还是不要张口就来的好吧...


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原帖由 @Nightkid  于 2017-7-30 07:45 发表
延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。

还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。

为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。

还有现在都4.0了,还在扒拉扒拉3.0也是醉了。

940439

940440

940441
伤害秒出?你在国内吗 用npv了吗?

我前年玩的ps4版 用的ss 延时确实很高 要比日本玩家更投入算好aoe的提前量 不然就打脸



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posted by wap, platform: 红米Note3
半秒是500ms了啊,什么概念了……我玩国服都即时出伤害啊,哪有你们说的这些毛病

国服应该九月出4.0


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ff14这傻逼剧情战斗系统有啥好吹的
是不是水军,还是小屁孩没玩过啥游戏

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反正比你们吹的秒天秒地的ff12强一万倍。

剑灵?呵呵呵

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剑灵全是被策划搞黄了,剑灵本身的动作,打击,流畅度,判定基本上是网游动作类巅峰。

ff14我觉得除了画面其他真的被魔兽吊打

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剑灵开始韩国那边是包月游戏,弄到国内适应免费玩各种大改。玩到差不多掏钱都觉得这游戏很无语

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吹黑沙的还是算了 真的不好玩

剑灵我最近回坑半年 说下感受
剧情方面肯定比不上FF14 不过也还行
画面不错 不过国服优化有问题
战斗方面 动作系统经过了几年的沉淀已经相当成熟,打起来确实蛮爽,也相当考验操作
副本设计中规中矩 部分BOSS需要配合 部分考验个人操作

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剑灵我玩过,我怀疑是不是卡普空的制作人员参与其中了,里面的打击感技能绝招都有当年卡普空的感觉,也有为操作狂设计的一些关卡和副本职业等,比如手残就玩不了拳师这种职业,不过后面刷刷刷腻了。

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剑灵得动作设计和手感是我玩过得网游里最好得了
PVP也很有格斗游戏的感觉

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剑灵就人物画风有点意思,你喜欢就进去试试

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这都2017年了。还比较这两个游戏。但正好我都玩过仅有的两个网游。不算wow

结论是剑灵好玩一百倍。动作设计打击感操作感,游戏体验。pvp战斗。都完全碾压。

ff14唯一有爱的就是日式人设。sb得队友,蹩脚的玩法,sb一样的制作系统。玩了半个多月实在受不了了。

剑灵就是太花钱了……腾讯的升级武器系统,我这种自制力底下的实在不适合玩,动不动就几千的充,想想算了……剑灵的游戏体验是我在战斗,ff14的体验是在玩高级的躲避球…然后看队友sb。

本帖最后由 WINDL 于 2017-7-31 08:00 通过手机版编辑

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原帖由 华华★ 于 2017-7-30 09:34 发表



我玩的国服,一哥们全职业(包括生产)60,算是铁杆玩家了吧?就是这样介绍的。
反正PC端玩国服就是有这个半秒钟的硬延迟,谁玩谁知道。你AOE打出去,圈子里刚刚跑进来的敌人经常没反应。
主机端不知道,没玩 ...
不可能。。真没遇到过这样的。。。延迟半秒什么概念。。。。。

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引用:
原帖由 @华华★  于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的技能打在怪身上都要延迟半秒,包括BOSS技能打在你身上,所有BOSS AOE,你都必须提前躲。这个问题有很多人洗白,说是玩家自己的网络问题,其实是SE技术渣。
然后换回被自己骂了100遍的WOW,哎呀妈,这手感,简直肉丝般顺滑。
然后,然后就再也回不去了,人设再好,团队PVE做得再精致——FF14那硬延迟我真心不能忍。

然后就是,打怪毫无游戏感。
一个怪你要砍半天,技能循环个五六论,怪才倒地,特别是有些怪,花花草草,猫猫狗狗什么的,体型又小,然后跟我这个牛逼哄哄的光之战士对战——尼玛我废了吃奶的劲终于砍死3只。所以游戏制作方也知道玩家砍得慢,很多任务只要求你砍3只,最多5只,不会更多,再多累死你。

至于剧情,以及剧情演出,很多死忠为3.0洗白。
真的,这狗屎剧情,我憋着一肚子的期待玩到58级,已经收不了了。
2.0的各种跑路剧情就不要提了。
这方面在我看来完全被WOW秒杀。

玩到58级,非要说游戏的优点,那就是
1.神优化;
2.人设俊美;
3.团队PVE很精致。

培养陆行鸟啊,死亡迷宫啊,买房子搞家具啊,这些PVE特色都不错。
如果你能忍受游戏技术本身存在的“硬延迟”,然后非常费力地打怪,打半天打不死一只,一直熬到60级,找个固定团打副本,或许能有一些乐趣。

唯一的特点:团队PVE。
毫无逻辑,一派胡言。

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剑灵已经变屎了,被策划玩坏了
而FF14无论口碑和游戏内容都越来越好

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