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[新闻] 原来终极街霸IIX里面的真豪鬼是可以用的,貌似刚公布用法

刚才试了下,的确瞬狱杀难度比其他很多作品要高不少,基本就是少年街霸1代难度,输入速度要求高,容错率为0,不像其他很多街霸里,LPLP6LKHP中间可以夹杂一点其他指令,这次进训练模式看一下发出来时候的指令就知道了,完全不能夹任何其他指令,哪怕多一个LK都不行。


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看标题,还以为94年那个2X里能放两个波的豪鬼是能人用的,结果还是CPU专属



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原帖由 模拟器高手 于 2017-7-25 09:34 发表
看标题,还以为94年那个2X里能放两个波的豪鬼是能人用的,结果还是CPU专属
就是那个空中放两个波的豪鬼,好imba


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空中放两波的真豪鬼GBA版2X就有了。

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↘←↙↓↘→←↓↙•b+c  就记得这个 好吧 和这个无关

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引用:
原帖由 @GODJORDAN  于 2017-7-24 23:46 发表
街霸hd是唯一一作老桑螺旋打桩不是360的。可见操作都简化成什么样了。
不止,旋风掌,碎金掌,沙加特的猛虎膝都改了指令,所有蓄力超杀都简化,角色的出招判定微调多处,可以看作是对手柄玩家的妥协,但是结果非常良性

相比NS版扔掉那么多好的元素和追加的脑残杀意肯,街霸HD是值得致敬的

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原帖由 GODJORDAN 于 2017-7-24 23:46 发表
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街霸hd是唯一一作老桑螺旋打桩不是360的。可见操作都简化成什么样了。
记得是格斗家们开始的

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2017-7-25 10:43 发表
空中放两波的真豪鬼GBA版2X就有了。
最早dc版可以给玩家用,gba是第二次,这次是第三次。

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原帖由 @hanzo  于 2017-7-25 11:24 发表
不止,旋风掌,碎金掌,沙加特的猛虎膝都改了指令,所有蓄力超杀都简化,角色的出招判定微调多处,可以看作是对手柄玩家的妥协,但是结果非常良性

相比NS版扔掉那么多好的元素和追加的脑残杀意肯,街霸HD是值得致敬的
这就因人而异了,作为老桑玩家我还是喜欢原汁原味的操作,而且ns的街霸除了瞬狱杀其他的指令输入已经很简化了,老桑原地720毫无压力。唯一一点就是ns摇杆小,蹲防容易出错

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-7-25 09:14 发表
刚才试了下,的确瞬狱杀难度比其他很多作品要高不少,基本就是少年街霸1代难度,输入速度要求高,容错率为0,不像其他很多街霸里,LPLP6LKHP中间可以夹杂一点其他指令,这次进训练模式看一下发出来时候的指令就知道了,完全不能夹任何其他指令,哪怕多一个LK都不行。
驾驶员的问题,我街霸zero都可以轻松发抬手瞬。

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原帖由 KYOJYF 于 2017-7-24 17:09 发表
PSN版记得打过豪鬼后在选人画面往上选就能选到。NS版没入,入了也打不动。
PSN版现在来看就是个垃圾

无中文 无法切换成点图

ns版连bgm都重作了   打击音效也两套

就算psn便宜 我也愿意花多点钱买ns版:D


还有PSN版 新的bgm难听死了:D

ns版可是演奏版

加上又有原画模式

[ 本帖最后由 223622 于 2017-7-25 19:42 编辑 ]

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ns版光是画集模式就回本了吧。

顺便测试了一下各种瞬狱杀的难度。

最难的是少年街霸一代,用的是ps2少年街霸合集,发了10次一个都没出,训练模式调出输入记录,指令完全没错……只能说还不够快。

其次是cvs的豪鬼,发十次能出两个。题外话,cvs里真豪鬼在选人画面显示shin gouki。

第三难的就是这词ns版了,成功率只有一半。

再往下,从少年街霸2开始,瞬狱杀难度越来越低,sfz2里成功率可以到80%,到了sfz3,sf33,cvs2,mvc之类的作品里,真的就是瞎按都能出,成功率几乎是100%。

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为何掉帧????

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喷了
小手柄玩真是屎上第一屎手感……
太可怕了

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引用:
原帖由 223622 于 2017-7-25 19:40 发表



PSN版现在来看就是个垃圾

无中文 无法切换成点图

ns版连bgm都重作了   打击音效也两套

就算psn便宜 我也愿意花多点钱买ns版:D


还有PSN版 新的bgm难听死了:D

ns版可是演奏版:r ...
头回听说arrangement音乐难听的,我玩了200多小时都没切回过旧版音乐

街霸HD的对战体验远超NS版,一个格斗游戏对战就是一切

跟古叔道歉看似是我在歪楼,但实在不想让某些青代表街霸玩家

本帖最后由 hanzo 于 2017-7-26 08:39 通过手机版编辑

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