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[老游杂谈] 月轮是不是全方位不如白夜和晓月?

如果得到跑步能力之后能默认移动方式就都是跑步就好了,每次都要按两次方向来起跑


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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-7-19 20:19 发表


兰兄回了那么多字。基本不得要点,除了音乐部分,月轮的音乐我是真的没印象。


首先说道难度,月轮相当简单。不说是弱智难度,也是低智商难度了。
动作游戏尤其是横版,一个特点就是熟练之后动作行云流水。 ...
还是那句话,你这贴的本意难道不是要对比月轮白夜晓月?

月轮几乎是公认的任天堂当年掌机6部作品里难度最高的一部。如果月轮是低智商难度,那白夜晓月那叫啥?侮辱玩家智商难度?

况且前面说了,击飞是老恶魔城流传下来的受伤惩罚机制,特别是银河战士化后有了等级血量概念,不再像老恶魔城后期受伤还有掉血更多的惩罚,受伤击飞惩罚就特别有必要保留。

你自己都说动作游戏精髓在于玩熟了行云流水,难道行云流水不应该是掌握了所有敌人的套路然后不受伤一路前冲么?这不就是月轮最大的玩点么?难道你所谓的行云流水就是受伤了主角也要像重铁甲士兵一样纹丝不动然后一路受伤一路撞过去?抱歉这不叫行云流水这叫二周目继承等级后的无脑PLAY.

月轮整个游戏流程里敌人设计关卡设计水准是相当高的,整个流程里几乎不存在敌人过多过乱过硬必须靠着血量和防御力硬抗过去的地方,每个敌人都有恰到好处的行动规律在,这点后期的斗技场极为典型。月轮里版面设计和怪的设计一体化很明显,有些怪你剥离了单独看,套路是很简单,但是配合版面和其他怪一起出现,你就是要去找出过那个地方的办法,包括在一些狭小的落脚点跳跃。

玩熟了低等级一路不受伤直冲的成就感比后面的作品要高很多。这也是为啥老恶魔城玩家特别喜欢这作的原因。你自己玩不溜也没问题,但你也可以看看这贴其他人的回复,老恶魔城一路过来的有几个会觉得月轮不好玩的。只是你没经历过那个年代而已。



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最初我也是这么认为,真正玩进去了会发现,这特么才是真正的恶魔城!既有月下系的ARPG乐趣,又有始祖ACT的硬派感,手感大赞!

先回的帖,看了诸位回复,识货。


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
最喜欢白夜,月轮操作反人类实在接受不能,最恶心人的是画面中心跟随人物中心随时变化,直接吐了。。。音乐白夜非常怪异,音质确实渣,但气氛渲染最到位~晓月不伦不类,剧情上就接受不能~

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posted by wap, platform: Android
画面太暗,手感硬,有种老恶魔城上楼梯那种硬,但是移动速度不慢,后来在模拟器上打的

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posted by wap, platform: iPhone
月轮是核心向作品,一上来就会遇到让你中毒的怪物,对于新玩家是十分恶心的设定。但是整体气氛手感对于熟悉经典恶魔城的玩家来说是很不错的作品。
画面和白夜相比很有意思,月轮在老GBA上的确瞎眼,模拟器上却感觉不错。白夜相反,在模拟器上很瞎眼。
白夜的音效实在是开倒车得太厉害,直接回到八位机。

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GBA的恶魔城最喜欢月轮,白夜可以忽略,小月的娘娘跑不能接受,尤其受不了吸血鬼伯爵转世为日本鬼子,这是什么SB设定啊!~~~

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posted by wap, platform: Firefox
就记得2002年元旦打双头乌龟,实在打不过用全身散毒粉那个DSS慢慢磨过去了。
当时的印象还有,每过一个BOSS,以前去过的地区的敌人都会强化,还有伯爵两个形态数值的差简直就是数量级的差距。
最后到6月初才通关。
然后又过了几个月白夜出了,结果只用一个多月就打出了所有的结局。

不认为白夜的音乐烂(毕竟自己本身一直都是PSG类爱好者),只不过是这个白夜是用sappy引擎的,音频程序员无法彻底掌控底层。

本帖最后由 yksoft1 于 2017-7-21 10:31 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
动人的音乐,阴森恐怖的画面,拳拳到肉的打击感,硬派又不失灵活的操作,无数的隐藏房间,巨大的空间,凶残的敌人,强悍的伯爵,经典就是经典,月轮。

后面的续作就完全卡通化了,恶魔城里阳光明媚,小怪的攻击力简直可怜,手感飘忽,被打了也没什么硬直感。。

月轮就像拳皇95,街霸2,有种实实在在的感觉。后面的续作就像拳皇97,少年街霸等等,风格是完全不一样的,懂得自然懂。

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月轮厨眼里 月轮的画面可以秒月下的 楼主你趴地上好好想想吧

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posted by wap, platform: Firefox
看的我以后在这里不敢喷月轮了……
还是老老实实去撸元祖系列吧

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2017-7-21 12:14 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
动人的音乐,阴森恐怖的画面,拳拳到肉的打击感,硬派又不失灵活的操作,无数的隐藏房间,巨大的空间,凶残的敌人,强悍的伯爵,经典就是经典,月轮。

后面的续作就完全 ...
这个比喻打得很恰当。

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跟血线XX比难度还是低啊……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-7-21 17:24 发表
跟血线XX比难度还是低啊……
血轮XX,血线是MD那作。

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月轮才是银河战士风格最强烈的作品。

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