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[新闻] 行家分析的 大金刚热带寒流关卡设计

非常的好玩.而且音乐超赞.


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热带寒流每一关都有一个主题创意,几乎没有一关是冷场的
心目前十的游戏妥妥的



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快点移植switch,3ds的1代就诚意满满


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sfc上的三作。尤其是2
最爱的横版清关

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这游戏真的比mario bros U强多了...

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太难了。。wii版就玩到第三个大陆。。放下之后不想拿起。。wiiu更是玩都没玩。。看来我就适合玩玩3d马里奥

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-7-7 01:23 发表
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太难了。。wii版就玩到第三个大陆。。放下之后不想拿起。。wiiu更是玩都没玩。。看来我就适合玩玩3d马里奥
乡村回归我也烂尾了,但热带寒流完全停不下来一口气通关。有条件一定要玩,手残是能治的

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让人摔手柄的游戏。

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相对来说RETRO的两作大金刚,我更喜欢归来。一是和前作相隔时间太久,玩过之后印象比较深,还有归来通关的难度更大些。神殿关深得我心,热带寒流里就没有了。热带寒流里有些关卡也是继承了一些归来里的设计。

本帖最后由 半熟英雄 于 2017-7-7 09:06 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2017-6-23 18:49 发表
素质惊人销量悲剧
迟早移植NS
大金刚回归和热带寒流肯定会上ns,生不逢时啊。这么优秀的作品被主机拖累。

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wii和wiiu两作都完美通关,除了时间挑战没玩,其他全搞定,炸裂好玩

这两作说难其实不难,和黑魂一样,入了门,着了道,就一马平川,无非就是多load几次,并不会有很强烈的挫败感

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归来最怕矿车关,有时候试了七八十次才过。。。

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最怀念大金刚country的铁道关。

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大金刚其实通关不难,难的是全收集
至于销量,这货本来就是对应核心玩家,跟其他马里奥卡比耀西之类的不能比。

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难度比前作回归略低,版图由前作8个缩减6个,素质倒没怎么缩水,依旧边破骂关卡耍人边爽YY,关卡立体纵深感更强,本作丛林土著音乐特别赞,单听也不赖

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