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[新闻] Shawn Layden:PS4达到1亿目标需要扩大主机游戏人口,欧洲靠社交游戏,美帝靠蜘蛛侠

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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:51 发表

一点乐趣都没有,不如手游上的网游
网游提供不了这种体验,因为网游里每个玩家都是真人,大家都按照主角的方式玩,不会有那个玩家去扮演一个老头或地痞流氓,你能让玩家在网游中去弓虽女干妇女么?但辐射这样的游戏类型就可以做到,个色NPC都是为玩家的体验而塑造的,这些角色如果拥有了高级AI必然会让玩家体验到更鲜活的虚拟现世界。


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原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:58 发表

网游提供不了这种体验,因为网游里每个玩家都是真人,大家都按照主角的方式玩,不会有那个玩家去扮演一个老头或地痞流氓,你能让玩家在网游中去弓虽女干妇女么?但辐射这样的游戏类型就可以做到,个色NPC都是为玩家 ...
网游中一样可以有大量ai,而且因为在服务端,所以更适合手游



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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 21:00 发表

网游中一样可以有大量ai,而且因为在服务端,所以更适合手游
那说到底还是要提升AI嘛,不管是网游还是单机游戏,NPC和敌人的AI提升都会带来更有随机性的游戏体验,但AI需要大量机能,而且要图像技术来具现化游戏世界,目前的手机还达不到这样的机能要求。


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原帖由 flies 于 2017-6-22 16:12 发表
虽然PS4能卖到1亿,但是SONY有啥能力扩大游戏人口?

智能机时代扩大游戏人口首先靠便携特性,其次靠异质,最后靠难以复制的游戏内容,实现难度依次由低到高。

我觉得扩大游戏人口还是得看任天堂,就PS4上主打的 ...
也不能这么说,喜欢写实的就有1亿,喜欢卡通的也有1亿,但是这一亿大部分被腾讯和任天堂瓜分了。如果能拉拢腾讯,但是腾讯明显不鸟主机!

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我周围有从来不玩主机游戏的朋友,最近都在问我买ps4的事情了,我觉得中国的市场还可以再做大的。

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原帖由 @AVの炼金术士  于 2017-6-22 21:50 发表
我周围有从来不玩主机游戏的朋友,最近都在问我买ps4的事情了,我觉得中国的市场还可以再做大的。
我相信很多人都深有感受,我那几个一路PC过来的朋友也都知道仁王,有一个已经入了pro,血源这种就更不用说了
老贼如果新独占公布绝壁能吸引一大票人入坑

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原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:40 发表

当然需要了,360的老棒鸡光环3作就是最好的例子,AI水平高不高真的差别太大,光环4换了343做,AI水平下滑直接导致战役乐趣大减。
FPS战役只要控制命中率就行了,光环根本谈不上什么AI,智能一点的脚本罢了。比起棒鸡光环的虫族关卡我宁愿打343的一本道。

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中国人口基数太大了,如果真能发展好,不可想象。当初不是有传言psp大陆销量超过一千万吗

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原帖由 @yfl2  于 2017-6-22 20:16 发表
玩cod fifa对战需要什么高智能ai?你觉得fifa现在的ai队友阻碍你享受fifa对战的乐趣了么
喷了你玩COD还是玩无双?无双的AI适合你。

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