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[求助] 到目前为止最真实游戏还是GTA吗?

:D
引用:
原帖由 endrollex 于 2017-6-21 16:21 发表

喷了,GTA5连砍树都不行还笑话狂吹砍木桩。。。

GTA5连地上的石头都捡不起来
gta5 为啥要做砍树。你那狂吹砍树也只是设定好的几个破树能砍而已
你狂吹能开车开飞机么


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《塞尔达传说 荒野之息》磁力飞船



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你开车别人骑马,熊,鹿
半斤八两


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引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-6-21 16:21 发表
喷了,GTA5连砍树都不行还笑话狂吹砍木桩。。。

GTA5连地上的石头都捡不起来
gta虽然不能捡石头,不过有些石头还是可以用手雷炸飞的

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gta所有建筑都无法破坏,比较违和,谈真实就没意思了。

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欧洲卡车司机不服

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星际公民

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荒野大镖客没人提?

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不知道哪一作才能随便一个房子房间都能进,建筑物可以破坏

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原帖由 大头木 于 2017-6-21 16:53 发表
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gta所有建筑都无法破坏,比较违和,谈真实就没意思了。
这个标准也是醉了,我可以说赛尔达不能嫖所以比不上GTA3么

GTA5所有的车都可以有不同程度车损,哪个部位的擦伤掉漆都无比清晰,这工作量就不得了,更不用谈大规模的物理碰撞效果是目前顶尖水平

想起当初MOP有人说莎木不能爬所以没有自由度——尽管莎木跟GTA5无法类比,我依然觉得不同时代都有缘木求鱼的人

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-6-21 18:16 编辑 ]

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塞尔达不需要很真实,gta这种标榜真实但离真实还差得远这是个问题

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原帖由 @C男  于 2017-6-21 17:56 发表
不知道哪一作才能随便一个房子房间都能进,建筑物可以破坏
洛克人DASH 整个城市都能破坏,每间房间都可以进入

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引用:
原帖由 wildarm 于 2017-6-21 18:23 发表
塞尔达不需要很真实,gta这种标榜真实但离真实还差得远这是个问题
各人感受不同标准不同很正常,GTA满足的是暴力化,高速化和高度机械化的个体力量外延体验,Grand theft auto的主题没有偏离,在这个主题内做到了各种环境细节甚至包括3大主角在街上人造偶遇的对白的多样性和严密性的展现

说一千道一万,不深入玩全程只跟着导航踩点做任务只是体验到了游戏的不到十分之一,而这个游戏最牛逼的就是登高爬楼或者飚车到任何地方都能感受大到道路,建筑,小到一个楼梯,门洞的比例,各种标识等等的合理性,工作量绝非地平线和荒吹可比

看不到这个成本投入多大,是自己的感受力问题,同时也请举例说明开放世界做得比GTA强的游戏

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是2k

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引用:
原帖由 wildarm 于 2017-6-21 18:23 发表
塞尔达不需要很真实,gta这种标榜真实但离真实还差得远这是个问题
全球八千万玩家觉得这不是问题
倒是塞尔达这种无聊的爬山注定小众

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