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[业评] 任地狱看来是重新回头做正经游戏了

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原帖由 @flies  于 2017-6-16 12:29 发表
一直都在正经做游戏,只是一些游戏不对核心玩家口味罢了。

3DS平台地狱年产游戏量是1015款,月均一款。到NS平台主机掌机开发部门合并后,加上WIIU让地狱度过高清开发瓶颈和积累高清素材后,我估计游戏开发速度不会比3DS平台差到哪里去。
真他妈喷了,简直跟你国五毛一样歌舞升平


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原帖由 @卖哥  于 2017-6-16 23:41 发表
论销量卡比是比马里奥差点,但塞尔达可没资格说自己受众多吧。
塞尔达怎么也比卡比受众多啊,天空之剑都有400万销量摆在那里。

查了一下,卡比只有GB初代有500万,第二高是NDS超究极豪华版有290万,接下来是GB/GBA/GB三作也有200多万,最后超过200万的是Wii毛线卡比。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-6-17 17:27 通过手机版编辑



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麦片还在为卡比打抱不平呢233。。同时期的传说的非斯塔岂不是哭晕在墙角。。


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原帖由 328928249 于 2017-6-17 17:28 发表
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麦片还在为卡比打抱不平呢233。。同时期的传说的非斯塔岂不是哭晕在墙角。。
那个可玩性太低,没了就没了。
如果不是狂吹和奥德赛山寨卡比了,我也不想计较的。

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泥潭著名索饭兼卡比粉的 @psi 老师呢
不知道p老师队伍任天堂消耗卡比品牌怎么看

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没8k@120fps就不是正经游戏

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