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[业评] 任地狱看来是重新回头做正经游戏了

想想NDS和萎的时代,满天飞的脑白金和狗之类。再看现在,恍恍然黑白两个任地狱。
最近玩了几个3DS游戏,也通了新作火纹外传复刻,再加上荒野之息。顺便也看了下游戏列表发售表什么的,确定了这个趋势。
当然现在才发现可能觉悟的晚了,甚至被嘲村通电……
不知道多少任青会对这事头顶青天感恩戴德,甚至高兴到痛哭流涕。但如果要问我的心情,我总想到经典影片大话西游里的对白:

—终于良心发现了啊你!
—不是啊,外面来了个更狠的……


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卡比和耀西绝对政经得不能再正经了



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马塞银armsplatoxenoblade


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所以12s没火起来是好事

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WII世代也没少做正经游戏啊,马银两作,异度之刃等等等被你忽视了?

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盐田葱是个大毒瘤,仅此而已。

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从来没有因为体感和触摸,放掉传统游戏

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我怎么感觉老任开始越来越走竞技路线了。
最近马车 arms 乌贼娘扎堆出,过阵子还有口袋铁拳,都可以算是竞技属性的游戏
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2017-6-16 15:28

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-6-16 12:13 发表
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我怎么感觉老任开始越来越走竞技路线了。
最近马车 arms 乌贼娘扎堆出,过阵子还有口袋铁拳,都可以算是竞技属性的游戏
因为玩的人多嘛,也算是一种趋势

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一直都是这样啊,被逼急了的地狱 is the BEST

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一直都在正经做游戏,只是一些游戏不对核心玩家口味罢了。

3DS平台地狱年产游戏量是10-15款,月均一款。到NS平台主机掌机开发部门合并后,加上WIIU让地狱度过高清开发瓶颈和积累高清素材后,我估计游戏开发速度不会比3DS平台差到哪里去。

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正经游戏大家都会做,去未知领域创立正经的新标准那才是任天堂应该做的,做主流游戏只是甘于平庸罢了。

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-6-16 12:13 发表
我怎么感觉老任开始越来越走竞技路线了。
最近马车 arms 乌贼娘扎堆出,过阵子还有口袋铁拳,都可以算是竞技属性的游戏
竞技游戏可以搭直播行业发展的车

塞尔达这种直播闷的一逼

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其实还是这些游戏,耀西卡比马里奥塞尔达宝可梦,你说nds和Wii上没有?
只是触摸新世纪和体感的概念过气了当然就不做了,而且大部分第三方日厂走下坡路,游戏也出少了,反而突出了任天堂
其实我是更喜欢日式rpg,可惜当年那么牛逼的square如今真是令人失望

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-6-16 12:35 发表
正经游戏大家都会做,去未知领域创立正经的新标准那才是任天堂应该做的,做主流游戏只是甘于平庸罢了。
卖哥和楼主是两个极端啊2333。

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