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[新闻] 话说PRIME4的开发团队会是谁呢。神秘兮兮的

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主要是retro现在在搞毛


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:52 发表

MP三作坂本都是Special Thanks,但是起码那时候他还能争取到大量资源,NGC和GBA的新作还在一个接一个出,OtherM以后他经手的都是Made in Wario这种小项目了
另外既然回到本部了,MP4很大可能不是单纯延续MP123的老 ...
问下Nemo,在很多处看到什么"宫本茂打/压坂本"之类的言语,请问是真的吗?愿闻其详。



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引用:
原帖由 gamecuber 于 2017-6-14 12:41 发表
问下Nemo,在很多处看到什么"宫本茂打/压坂本"之类的言语,请问是真的吗?愿闻其详。
传言是游戏批评里一期匿名的抨击宫本茂的稿件是坂本贺勇投的,后来被任天堂内部查出
当然如果真的有这个事,那也不是主因,主因是横井军平VB的失败和辞职,连累了老下属
实际上不管坂本投没投过稿,RD1被冷落过好一段时间是明摆着的事


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真回归本部或许更好。
retro的MP系列还是缺点想象力,也就1代惊艳。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 12:48 发表

传言是游戏批评里一期匿名的抨击宫本茂的稿件是坂本贺勇投的,后来被任天堂内部查出
当然如果真的有这个事,那也不是主因,主因是横井军平VB的失败和辞职,连累了老下属
实际上不管坂本投没投过稿,RD1被冷落过好 ...
多谢。

昨天看完奥德赛的试玩就睡了,早上一刷新闻看到2代重制直接惊了。

像素2D大厂都不爱做了,看来以后粉丝只能把续作的希望寄托在这种3D画面2D玩法的类型上了。

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引用:
原帖由 gamecuber 于 2017-6-14 13:03 发表


多谢。

昨天看完奥德赛的试玩就睡了,早上一刷新闻看到2代重制直接惊了。

像素2D大厂都不爱做了,看来以后粉丝只能把续作的希望寄托在这种3D画面2D玩法的类型上了。
像素2D去玩独立游戏,这个类型有不少
最接近银河战士的就是Axiom Verge

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retro主要这么久了老人也都走得差不多,都是些大金刚开发经验成员,怎么做第一人称的银河战士啊,而且资源肯定没本家多。

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以地狱的做派MP4大概是做的差不多了,但改动过大不给你们看

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mp1到3代赶快复刻上ns,第一时间买

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引用:
原帖由 @gamecuber  于 2017-6-14 13:03 发表
多谢。

昨天看完奥德赛的试玩就睡了,早上一刷新闻看到2代重制直接惊了。

像素2D大厂都不爱做了,看来以后粉丝只能把续作的希望寄托在这种3D画面2D玩法的类型上了。
看看ori,这才是真的3d技术完美还原2d,当然3ds就算了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 12:23 发表

大概吧
塞尔达的3D版地图和2D是不一样的
但是MP的地图依然带有大量的2D痕迹,改革不彻底
当然要更彻底的3D化也简单,因为很多游戏已经这么干了,任天堂本部也肯定做得到
要是不好好变革的话,还不如不要出,多半又是开放世界,估计明年播个片,19年发售

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