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[新闻] NS游戏《耀西的手工世界》预定于2019年春季发售【有中文版】

2018年9月14日更新:
  直面会公布了NS游戏《Yoshi’s Crafted World》(耀西的手工世界) 预定于2019年春季发售。任天堂香港官网宣布有中文版。





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2018年6月13日更新:


来源:https://www.nintendo.co.jp/switch/aea2a/index.htmlhttps://www.nintendo.com/games/detail/yoshi-for-nintendo-switch
日本和北美官网显示为2019年发售


来源:https://nintendoeverything.com/yoshi-switch-skipping-e3-2018-news-later-this-year/
关于NS的《耀西》新游戏,NoA高级产品营销经理Bill Trinen(就是经常帮猫叔做翻译那位)说本次E3没有参展但是游戏还在制作中,2018年晚些时候会更新情况。


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2楼有日版宣传PV和下载

NS游戏《耀西》新作使用UE4引擎制作:http://nintendoeverything.com/yoshi-switch-made-with-unreal-engine-4/

E3-2017宣传PV(转自小李子大脸猫)http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMjk1MjM4MA==.html


[ 本帖最后由 Geo 于 2018-9-14 10:47 编辑 ]



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奥德赛也是虚幻引擎,不用成熟虚幻4这些游戏哪有这么快开发效率

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这次成折纸风了,耀西真是材质收集器

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2018年6月13日更新:

来源:https://nintendoeverything.com/yoshi-switch-skipping-e3-2018-news-later-this-year/

关于NS的《耀西》新游戏,NoA高级产品营销经理Bill Trinen(就是经常帮猫叔做翻译那位)说本次E3没有参展但是游戏还在制作中,2018年晚些时候会更新情况。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-6-13 07:35 编辑 ]

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用虚幻不是要抽取销量的百分几作为回报?

任天堂那么扣怎么舍得?

几乎那些主流大厂都不用虚幻不就是因为利益。

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既然是准备今年发售的那出来串个场也好啊,E3是多么重要的日子啊,这届安排实在是不知所谓

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这发布会真的安排得很莫名其妙,耀西也算可以看得过去的IP之一了,连4399都有在串烧中露了个头,这个居然完全只字未提

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posted by wap, platform: Android
大饼回锅了

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去年不也是么,萨姐重制被放在树屋试玩中的

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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奥德赛什么时候说是虚幻引擎了,游戏从开头到通关credit压根就没有虚幻引擎的标识。ND结尾版权页里有虚幻标识只表示这次ND里有游戏使用了虚幻引擎。

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我在前面回复搞错了,是说今年晚些时候会有更多消息。
 

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奥德赛那画面没用虚幻吧
质感明显不如耀西 耀西画面虽然简单,细看算是ns目前最强的之一了

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https://www.gameinformer.com/e3- ... witch-moves-to-2019

Game Informer确认游戏延期至2019年

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