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这tmdkof99到底怎么选草薙八神啊?

看了这贴我才知道原来99街机他俩不是随便选的啊??


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原帖由 zhangyunsony 于 2017-6-8 14:23 发表
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这么说来whip跳C打低点直接防御不能……
反正初版99bug挺多
还有丽安娜236236a/c这招 针对红丸 拉尔夫还有谁 是2倍伤害 比其他max超杀扣血还多
感觉这作丽安娜 king 还有琢磨非常 ...
坂崎獠兄妹
拉尔夫没有特效
以前一起玩的兄弟伙编了个段子
蕾丝边百合和丽安娜吵架了,坂崎獠给妹妹出气伙同红丸把丽安娜轮了,然后血仇



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99有个不晓得是不是BUG的BUG
BC喊援护的时候对手拳脚碰到你,不管打到还是防御,那么这次援护不可防御
专门有人用红丸加克拉克骗这个的,以为红丸叫援护硬直短,经常还不用被打到……
好像还有八稚女命中BUG,好像是打蔡宝宝的,BUG成立就死机了……
妈的BUG99


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原帖由 @majian1  于 2017-6-9 08:51 发表
这一作最奇葩的就是后A+B还tmd要自己滚前,极其不理解这个设定的意义。
SNK解释过,鼓励玩家积极进攻,批判猥琐龟派,然并卵,大多数人并不接受这样的改动,所以2000以后又改回去了

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原帖由 @tooomy  于 2017-6-10 09:31 发表
SNK解释过,鼓励玩家积极进攻,批判猥琐龟派,然并卵,大多数人并不接受这样的改动,所以2000以后又改回去了
因为这种做法是反直觉的,不符合一般操作意图。

而且被吹飞攻击倒地时,按AB受身又允许你后滚,这不是自相矛盾么。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-6-9 20:14 发表
99有个不晓得是不是BUG的BUG
BC喊援护的时候对手拳脚碰到你,不管打到还是防御,那么这次援护不可防御
专门有人用红丸加克拉克骗这个的,以为红丸叫援护硬直短,经常还不用被打到……
好像还有八稚女命中BUG,好像 ...
就是硬直短,拉尔夫和红丸,配合金家潘的援助是最明显的

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印象中全勋放狗硬直最小?

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引用:
原帖由 majian1 于 2017-6-10 09:48 发表
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因为这种做法是反直觉的,不符合一般操作意图。

而且被吹飞攻击倒地时,按AB受身又允许你后滚,这不是自相矛盾么。
这个不矛盾吧,消极战斗也不可能靠着被人打飞后滚来消极啊。

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引用:
原帖由 orx 于 2017-6-9 09:15 发表
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想起来PS2版KOF2001背景也不错,其他几作主要是感觉颜色太鲜艳,感官上一般。02UM里新场景挺好,只有RUGAL的场景从PS2版02的背景拷贝而来,感觉比较烂。95工厂96江坂与13的 ...
96的美工地位还是没得说的。13的重置场景确实赞。11的场景其实挺淡雅的,看着比较舒服。

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原帖由 majian1 于 2017-6-10 09:48 发表
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因为这种做法是反直觉的,不符合一般操作意图。

而且被吹飞攻击倒地时,按AB受身又允许你后滚,这不是自相矛盾么。
后退和疾进过程中可出招取消,在配合闪避中攻击,本来是为了丰富进攻手段,然而大家有些不适应后来给改回去了,不过指令投人物还挺好用的,13的克拉克前跃特殊技应该也参考了这个。

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2017-6-12 17:39 发表
96的美工地位还是没得说的。13的重置场景确实赞。11的场景其实挺淡雅的,看着比较舒服。
XI那个白房子的场景不错,不过XI玩的太少其他场景印象不深。。几乎跟XII一样少。

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