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天空之剑往ns上移植有没有难度?

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我是说体感层面的,jc有没有达到双截棍的体感精度?
貌似jc有陀螺仪,但是没有加速度器,也就是屁股的功能?


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有加速度计,差别是没有指向不好快速校准。



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应该没问题吧。

不过荒野之后再天剑还玩的回去吗?
天剑好在剧情和一两个大迷宫素质不错,但地图设计和战斗体系可差远了,判定也有问题。


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我觉得没有难度吧,arms都快出来了,这个动作判定精度不比天剑高?

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原帖由 @卖哥  于 2017-5-26 09:17 发表
有加速度计,差别是没有指向不好快速校准。
天剑本来就不需要指向

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没难度,天空之剑里没有用到红外指向的。

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引用:
原帖由 @mggr  于 2017-5-26 09:26 发表
没难度,天空之剑里没有用到红外指向的。
把遥控器指向屏幕进行校准这个操作没用到?

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-5-26 09:30 发表
把遥控器指向屏幕进行校准这个操作没用到?
那是手动按键完成

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那我就放心了
NS是现世代主机唯一标配体感的,希望能发挥好这个特色

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所有塞尔达都来一遍吧。

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没有一点问题,Joy-Con自带陀螺仪和加速器,去掉了wiiu没卵用的磁强计,天空之剑HD直接移植就能玩了。

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别体感了,做成手柄版。又是一个满分(毒奶)

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毫无难度,ns肯定会有天空剑hd

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额。。塞尔达的HD都有优化的。。又不是纯提高分辨率。。就算有些用不到的也会改进或者不要。。就看他出不出而已

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-5-26 09:17 发表
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有加速度计,差别是没有指向不好快速校准。
方向键下配合陀螺仪,不是用红外

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