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还是不懂卡表为啥要把生化7变为什么追寻本源

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http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1366246
看看这个帖子,销量最高的还是6,接近800w,而且生化4如果把所有版本销量算到一起早就破了千万销量了。而现在的生化7 才出货350w,口碑也不见得多好,感觉后续销量不会太多了。真是不懂卡表的想法


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噱头罢了,让你只关注本源,忽视粗制滥造的实质。不这么宣传的话350万都未必能达到。另外肯定会有人跳出来告诉你不能看销量,销量最高的56其实是最垃圾的



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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2017-4-30 07:10 发表
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http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1366246
看看这个帖子,销量最高的还是6,接近800w,而且生化4如果把所有版本销量算到一起早就破了千万销量了。而现在的生化7 才出货350w, ...
一个5平台一个2平台,一个发售了4年半一个刚3个月,有谁知道生化6同期3个月时卖了多少?


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卡表就是看主视角逃生游戏火了,抄一把。什么本源、突破都是噱头。我敢说这个游戏开发初期肯定不是生化7,也就是外传什么的。

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自作孽不可活
本来456已经是潮流了,
7完全可以作为一个外传推出,野心太大扯到蛋

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昨天刚打穿 俺不承认这是生化

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反正上次打折到100多都不想买

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6后期便宜卖的,差不多400万后吧,卖几美金的样子

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我觉得最大问题还是重复游戏价值不高,新dlc应该主要改善这个问题。
路线规划方面只有第一个屋子还有老生化的复杂度。
战斗方面,塔防跟佣兵也没法比。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-30 07:42 发表
一个5平台一个2平台,一个发售了4年半一个刚3个月,有谁知道生化6同期3个月时卖了多少?
bio6首日出货450万,不过因为评价差的缘故半年出货才490万,也是属于自己作死

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听说过啥叫黔驴技穷吗?
从4代开始穷到现在了,已经不容易了。

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引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-4-30 11:14 发表
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bio6首日出货450万,不过因为评价差的缘故半年出货才490万,也是属于自己作死
那就简单了,如果半年后生化7出货不到490基本销量就不如6代,反之则超过。

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6挺好玩的,就是镜头有点晃

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-30 12:27 发表
那就简单了,如果半年后生化7出货不到490基本销量就不如6代,反之则超过。
只剩3个月了吧,肯定到不了490啊
卡婊下个财年对生化7的预期也只有200万

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2017-4-30 12:43 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-4-30 12:43 发表
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只剩3个月了吧,肯定到不了490啊
卡婊下个财年对生化7的预期也只有200万

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2017-4-30 12:43 通过手机版编辑  
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