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[其他] 风暴英雄2.0 这死游戏果然没人讨论

变成开箱收集游戏啦。。。


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昨天黄旭东直播直接卡下载卡了半天
老毛病居然还没解决
游戏频道里一堆问“模式禁用怎么办”的人
阿三程序员太牛逼

虽说同一个引擎的星际2也要游戏内二次下载,但星际2至少有个进度条,也很少出错,你知道发生了什么

游戏本身其实也改了不少了,跟Beta的时候不一样了
当然习惯玩其他MOBA的人碰到这种经验值团队共享没金钱没装备的游戏,还是一脸窘逼的
不怎么玩MOBA的人倒是比较推荐,因为没有思维定势

反正推荐没事的都可以去下一个,白送20个英雄,就当喜+1了,再打几盘还有守望皮肤可以拿(比去年那次容易的多)



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posted by wap, platform: iPhone
第二个暗黑3


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posted by wap
风暴暖暖岂是浪得虚名~

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昨天在斗鱼看直播,原来的守望先锋主播QQQ最近播绝地大逃杀人气还不错,这几天晚上都有个5 6W吧,昨晚播风暴2.0,1.5W人看。后来我去看DOTA2比赛了,回来看到回去播绝地了,人数又涨到3 4W了

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星际2引擎剩下的一堆破烂做个游戏还想着翻身?引擎就是一个巨大限制,需要推倒重来,不做就永无翻身,除了一群人没事吹逼

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风暴要火月读版2.0

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-4-28 18:38 发表
昨天在斗鱼看直播,原来的守望先锋主播QQQ最近播绝地大逃杀人气还不错,这几天晚上都有个5 6W吧,昨晚播风暴2.0,1.5W人看。后来我去看DOTA2比赛了,回来看到回去播绝地了,人数又涨到3 4W了
哈哈哈,可怜的风暴英雄

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这几天都在看dota 2 kiev major, 倒忘了有这回事了

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posted by wap, platform: 小米 4
把地图编辑器搞出来,暴雪负责出英雄模型出素材卖皮肤就就行了
游戏模式?呵呵

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风暴日常要火1/1

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dota2 基辅特锦赛期间,没几个人关注一个半死不活的MOBA的。

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没啥好讨论的,这个游戏在根上就僵掉了,现在也就搞搞噱头

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-4-28 18:16 发表
昨天黄旭东直播直接卡下载卡了半天
老毛病居然还没解决
游戏频道里一堆问“模式禁用怎么办”的人
阿三程序员太牛逼

虽说同一个引擎的星际2也要游戏内二次下载,但星际2至少有个进度条,也很少出错,你知道发生了什么

游戏本身其实也改了不少了,跟Beta的时候不一样了
当然习惯玩其他MOBA的人碰到这种经验值团队共享没金钱没装备的游戏,还是一脸窘逼的
不怎么玩MOBA的人倒是比较推荐,因为没有思维定势

反正推荐没事的都可以去下一个,白送20个英雄,就当喜+1了,再打几盘还有守望皮肤可以拿(比去年那次容易的多)
我感觉暴雪自己都不太上心了,当年有机会把moba变成自己的

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-29 01:29 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
我感觉暴雪自己都不太上心了,当年有机会把moba变成自己的
如果暴雪直接放弃这游戏也就罢了,然而实际情况并不是这样
风暴悲剧就悲剧在早期暴雪不上心,这些年过去了现在才开始重视
最近一年更新的频率比其他暴雪游戏快了N倍
平心而论风暴组那些搞模型和皮肤的美术是很上心的
但是阿三程序员直接给这次推广泼了盆冷水,没法正常开始比赛还谈什么
又不是人人都知道切模式或者自定义地图手动刷游戏内下载,这老毛病居然到现在都不改

至于有人说“团队经验共享,没有金钱,没有装备,这些设计不改掉就不爽”,从其他MOBA玩家的角度来说这句话没错
但是这几点暴雪基本上是不可能改的
一来是他们近年傲慢的态度——“亲爱的玩家,我是你爹,我规定游戏怎么玩,你就得怎么玩”,不光是风暴,什么游戏都这样
二是要改早就改了,过了这么多年,现在完全是打碎牙往肚裡吞,硬撑着
这套设计也不是一点优点都没有,但风暴的人气证明了,它的设计不符合现在大部分玩家的需求

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-29 02:29 编辑 ]

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