» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 期待E3任天堂大新闻的可以洗洗睡了,今年还是没有大型发布会.....

posted by wap, platform: Chrome
老任就是抠门而已,你们讨论这么多优劣也是想多了。


TOP

引用:
原帖由 linkyw 于 2017-4-28 12:07 发表

当然是可以,但是费用不一样啊,而且如果搞现场,这样的播片完全没有把现场的优点表现出来,这么搞没意义啊。
说这个无非就是想说发布会这玩意,有优势但是也有劣势。nd也有自己的优势,劣势,但效果表现不一定比 ...
我感觉任天堂转型采用视频发布会的最主要原因其实是:因缺乏第三方,所以避免实体发布会被拿来和索尼微软做比较。
因为实体发布会实际上是一场秀,要花很多精力在场景布置、第三方游戏安排、明星客串等方面。而这恰恰是任天堂的弱项和索尼的强项,如果任天堂开实体发布会,一定会被拿到网络上和索尼、微软的发布会去对比,一旦经过网络这个大染缸的发酵,各种对任天堂不利的言论都会出现(比如:三家发布会满意度任天堂排名垫底、E3御三家发布会第三方游戏数量对比,诸如此类),所以目前这种自成一派的网络发布会帮助任天堂有效回避了并不擅长的商业手段比拼,使其可以专注于擅长的游戏内容。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-28 12:52 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-4-28 12:31 发表
e3的价值是业内聚集和媒体关注,试玩的目的也是要让媒体报道,不开发布会就是减少媒体曝光,如果是单纯试玩根本没必要跑e3
去年没发布会,就一个塞尔达试玩,媒体曝光率如何?


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-28 12:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
e3的价值是业内聚集和媒体关注,试玩的目的也是要让媒体报道,不开发布会就是减少媒体曝光,如果是单纯试玩根本没必要跑e3
今年好像对公众开放了。
很多媒体也不过是干这行的普通人,并不矛盾啊。
就像arms,很多媒体一开始都是当是有一个wii sports来看待的。
很多玩过后不都说有潜力,系统比想象中考究嘛。

nd+树屋的媒体曝光量其实并不少啊。去年e3,nd几十分钟看完了,但是树屋真的超花时间,而且很多细节很多可能都有时间演示。
这些东西媒体该报导的还是会报导啊。
论传播的话,现在都是传统媒体和自媒体一起来,更多的试玩,是不是也意味着更多被传播的可能性?
很多并不是任饭或是不了解地狱的人,因为自媒体试玩排上队是不是也可以看到相关的信息。
这么想的话………………微软真惨23333333

其实说这么多没啥意义,e3上ND不走发布会又不是第一年。这都3年了吧?地狱还这么搞,说明人家对nd的效果很满意啊。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
地狱现在连诺基亚剧场都租不起了

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-28 12:51 发表

我感觉任天堂转型采用视频发布会的最主要原因其实是:因缺乏第三方,所以避免实体发布会被拿来和索尼微软做比较。
因为实体发布会实际上是一场秀,要花很多精力在场景布置、第三方游戏安排、明星客串等方面。而这 ...
其实也就发布会满意度规避掉了,第三方对比什么的仍然少不了。
不过大体还是赞同的,地狱影响力真的不如以往,开不好不如不开。

TOP

posted by wap, platform: 小米
没有第三方  光靠马里奥奥德赛 开什么发布会

TOP

引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-4-28 12:19 发表
posted by wap, platform: LG F240L
所以说不额外租剧院不就好了么,e3场地开发布会绰绰有余的嘛。主要不开发布会这种明确降低预期的感觉实在是不怎么好。。。
一发布会可能就2小时,安装拆除起码1天。e3整体3天左右吧?
开完发布会然后拆除换试玩?1天就没了。
而且别的展台都在演示,各种人员在会场里,主办方允许你提前撤设备,再换一拨新的来?
不换?坐几百人的场地放在那里白白浪费?
而且环境也不行,还不一定出效果。

从气氛来说哈
发布会>nd>>>>>>>>>>>>e3场地发布会。
从预算来说
发布会>e3场地发布会>nd。

TOP

引用:
原帖由 linkyw 于 2017-4-28 12:58 发表

其实也就发布会满意度规避掉了,第三方对比什么的仍然少不了。
不过大体还是赞同的,地狱影响力真的不如以往,开不好不如不开。
但效果绝对不一样,传统实体发布会一直是一场秀,比的不光是游戏,包括多媒体应用、第三方撑台、明星客串、今后的业务发展方向,比的是自身平台全方位的影响力。前两年的索软发布会对比就是最好的例子,以目前任天堂的平台特性如果开实体发布会除了第一方游戏就没什么可讲的了,最终结果就是被拿到网络上与索尼微软发布会做比较然后被口水淹没。所以任天堂目前不开实体发布会是明智的选择,网络发布会可以让其将所有重点都放在游戏上,做到扬长避短。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-28 13:19 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @linkyw  于 2017-4-28 13:08 发表
一发布会可能就2小时,安装拆除起码1天。e3整体3天左右吧?
开完发布会然后拆除换试玩?1天就没了。
而且别的展台都在演示,各种人员在会场里,主办方允许你提前撤设备,再换一拨新的来?
不换?坐几百人的场地放在那里白白浪费?
而且环境也不行,还不一定出效果。

从气氛来说哈
发布会>nd>>>>>>>>>>>>e3场地发布会。
从预算来说
发布会>e3场地发布会>nd。
第三方e3发布会都租额外场地的?不都是当场弄些凳子吗
另外你说3年不搞发布会了,因为这3年连nd都谈不上让人满意,更别说要搞个发布会了,今年还是这情况那就太差了

TOP

奥德赛试玩能像塞尔达那样火爆也无所谓了。

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
现场发布会要说优点可能就是气氛的烘托了,这点nd确实达不到,不过没有大量第3方和吸引眼球的作品气氛也不会太好,应该说各有利弊吧
任天堂对于画饼相对来说也不太热衷,要不然做点假直接掏钱给第3方买点不兑现的视频拿出来播得了。。。。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @心之一方  于 2017-4-28 12:39 发表
老任就是抠门而已,你们讨论这么多优劣也是想多了。
不是抠门是务实,放一下宣传片,然后大家去E3试玩,简单明了效果好,今年E3最受关注还是地狱

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-28 13:14 发表

但效果绝对不一样,传统实体发布会一直是一场秀,比的不光是游戏,包括多媒体应用、第三方撑台、明星客串、今后的业务发展方向,比的是自身平台全方位的影响力。前两年的索软发布会对比就是最好的例子,以目前任天 ...
对啊,扬长避短,而且传播效果也不一定比发布会差。
毕竟在e3在乎任天堂消息的也就是那些人,该报道的会报道,该看的也还是会看。
玩家群体其实不用太担心传播问题。路人lu nu靠游戏媒体几乎没啥用。
这一手虽然也是无奈之举,但也不失为现阶段最好的手段了。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-4-28 13:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 linkyw 于 2017-4-28 13:27 发表

对啊,而且传播效果也不一定比发布会差。
毕竟在e3在乎任天堂消息的也就是那些人,该报道的会报道,该看的也还是会看,
这一手虽然也是无奈之举,但也不失为现阶段最好的手段了。
个人觉得还是任天堂这种风格好,作秀的竞争到最后就容易演变成商业手段的较量,比如夸大事实、舆论诱导等技能都会用到,任天堂相比另两家不太擅长这些,还是安心做游戏吧。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博